【經驗:235/5000】
【狀態:疲憊】
【血量:15/30】
【魔力:2/20】
【體質:15】
【敏捷:10】
【精神:10】
【評價:一片地區的強者。】
感受著自己現在的體質,這樣的加點讓卡納能夠感覺,如果剛剛是以這樣的等級去和那惡魔戰斗的話。
他大概和那惡魔之間的等級差別就只剩下一級了,除了無法與惡魔比拼對血液的掌控之外。
卡納感覺自己大概能夠憑借裝備和經驗,在不受傷的情況下,將那惡魔打成半殘。
畢竟打這頭惡魔是真的不能受傷,受了傷就意味著進入到了極大的劣勢,傷口越大劣勢越大。
數據化的升級就是這樣。
每一次的等級提升都給人一種,實力一下子大跨步的感覺,讓人有一種不真實感。
提升到了5級。
職業也可以再抽取一次被動技能了。
【人偶大師】
【被動:人偶操控術、人偶倉庫】
【主動:煉金術—金屬、球狀系列】
【人偶倉庫:面對人偶的攜帶不便,人偶大師們開始思考,構建一個隨身的倉庫,用以對人偶進行存放。
你可以用魔法在周圍構建一個固定的空間,在里面存放人偶與煉金材料。空間的大小將與你的實力和魔力掛鉤。
只可存放人偶與煉金材料,無法存放其他東西。】
完美,一次完美的技能抽取。
雖然短時間內,這個技能只是簡單的解放了一下卡納手中那空間腰包的容量。
但稍微遠見一點,就知道這被動技能對于人偶大師的幫助。
對于這一技能的滿意抽取,卡納看向了另外一個職業。
【血騎士。】
【被動:血腥分辨、血之渴求、沸騰之血(靈魂牢籠)】
【主動:血之魔法、鮮血追獵、血魔化身(靈魂牢籠)】
【血之渴求:你對鮮血產生渴望,每一次攻擊在造成傷害時都能從血肉生物上竊取一定的血液用于恢復自己的生命值。】
【沸騰之血(靈魂牢籠):一旦進入戰斗,你的血液將會為戰斗而沸騰,獲得一個戰斗中的常駐狀態。
本職業技能獲得強化,體質+3,敏捷+2。】
【血魔化身(靈魂牢籠):消耗全部的魔力以及當前的一半血量,使用此技能。持續三分鐘,技能結束后將會獲得“無力”狀態。
獲得本職業技能的雙倍強化,全屬性+3。】
……
卡納看著這職業獲得的強化,眼睛閃爍著光芒。
先不說抽取到的那一項吸血技能。
光是通過儀式,從惡魔身上竊取的兩項技能就非常的離譜。
果然被他撿了個大漏。
那血之惡魔,要知道其原本的等級是10級,也就是說它的靈魂強度和實力都是這個等級。
但是他為了進入到這個世界進行肆虐,不得不在這個時間段強行進來,還嫁接了創世之時石才辦得到。
在這種情況下,他的軀體能夠發揮出來的實力只有六級。