“盤古,加點!”
“青年形態,十八砍!”
“加點,盤古八十一化,砍砍砍!!”
“我再加,開天三音,哼哈吒!”
“哈哈哈哈!”
“爽,原來當盤古的感覺是這樣啊。”
楊眉在得知《神魔之戰》可以成為盤古之后,努力肝任務,觸發了數十萬條支線,終于化為了盤古真人,重開新紀元。
然后,他發現待在混沌青蓮中的盤古真人有很多形態,想要完整激活,得投入一筆不菲的功德值。
于是楊眉毫不猶豫選擇了充值。
“看看你們的樣子,一個個魔神靠著苦修提升境界,又不得終極證道之法,根基不穩,羸弱不堪。”
“哪像我,在功德值的加持下,一步步提升修為,穩穩當當地解鎖各種形態的盤古!”
“現在的我,強得可怕。”
“你們這些不識天數的混沌魔神,拿命來!”
楊眉體驗著一斧一個小朋友的快樂,簡直不要太嗨。
玄卿選的【黑暗魔神】這時候有了一個紀元的積累,已經到達了太易大羅的層次,無限接近于盤古大羅。
但他依舊不是開天盤古的對手。
“你很強,但是還不夠強!”楊眉所化的盤古騷話不斷。
不僅殺魔神,而且還誅心。
勉強扛了一招之后,【黑暗魔神】遠走混沌。
最后還是沒撐住,坐化于虛空,解體成為了多元宇宙盒子。
“一境的太極大羅以及五境的太易大羅,在真正的盤古面前,似乎沒有區別啊!”
玄卿打造這個游戲的時候將自己推演出的五太大羅之法融入到了其中,很大程度上模擬了現實。
但是現在體驗一下之后發現:現實果然是一個垃圾游戲。
“很不錯了,至少能抗一下呢!”
楊眉心情很好,他手起斧落,推動著開天劇情的繼續。
“你確定剛才沒放水?”玄卿問道。
“光顧著爽快了,哪有心情記得要放水,砍就完事兒了。”
玄卿聽后的第一想法是:“盤古居然沒有無敵之資?這個游戲出bug了!”
太易大羅,乃是自“有”到“無”的最后一步。
這個境界在玄卿的推演中代表的是太無之理,空無所空,是“至虛”。
要說強肯定是很強,吊打現在的自己應該沒問題。
但是盤古認真起來哪有混沌魔神能遠遁的?
太易大羅能抗一下盤古斧,并且還有余力遠遁,最終挑了個好地方坐化,這意味著什么呢?
舉個例子,如果把混沌時代——盤古開天——洪荒時代看作是一個主線劇情。
那太易大羅這種獨立于洪荒真界之外的操作,已經算是自己脫離主線,在盤古面前單開一個支線的能力了。
這真實嗎?
開篇劇情里盤古是特效,沒那么絕望很正常。
這個終極劇情的盤古那代表的可是終結與紀元重開,怎么能沒有無敵之資呢?
認真起來的盤古能讓太易大羅跑了?
“假的,一定是出bug了!”
玄卿堅決不信,“這個游戲還是不夠接近真實,我得修復一下。”
“誒誒誒,先別急啊,我還沒有體驗完呢!”
楊眉趕緊制止了玄卿,“等我打完這把,等我打完這把。”