火車和大廈是首先排除的對象,這兩張地圖一張馬上就要退出服役,另外一張改動太過頻繁,都不是最好的練習對象。
而剩下的三張地圖里,小鎮這張地圖與dust2和米垃圾一樣,韓毅都在這張地圖上面有著超越時代的理解,沒有道理不練。
至于剩下的兩張地圖,韓毅想了想選擇了nuke。
這樣一來他們一共有四張地圖在手,進行地圖的banpick也容易了不少。
至于剩下的死亡游樂園,這張地圖的難度太高了一些,其他隊伍打得也都很一般,要是大眼把nuke和小鎮練會了后還有多余的時間,韓毅不介意再練一練這張地圖,要是沒時間就這樣先放著。
當他把這些想法說給眾人聽后,贏得了眾人的一致贊同,接著韓毅開始跟眾人分享有關于小鎮的各種超前思路,聽得眾人一個個茅塞頓開,時不時拍案叫絕。
可等到nuke的時候就有一些問題了,因為地圖理解不夠的原因,他的一些戰術聽起來有不少奇思妙想,可等具體一些的時候就有些講不明白了。
但好在dignitas眾人都經驗豐富,只要韓毅提出了一個思路,便有人開始完善韓毅的這個思路,最后將它變成一個可行的計劃。
在這個過程中,韓毅驚訝的發現他對于nuke的地圖理解竟然神奇的上漲了兩點,從23分變成了25分。
這是此前從未發生過的,但他仔細想了想便明白了原因。
他們之前在俱樂部研究和練習的地圖主要是dust2和米垃圾,在這兩張地圖上,韓毅的地圖理解自然要比nuke高出很多,他所制定的戰術也是未來已經成熟的體系。
在dignitas眾人聽起來簡直就是各種天才的設想,這也就導致眾人對于韓毅說的話深信不疑,哪怕遇見一些不合理之處,他們也能憑借著經驗想通,根本不會跟韓毅爭執。
沒有人跟韓毅反饋問題,他自然也就沒法憑借著自己找到不合理之處,從而提升自己。
這種狀態就一直持續到了現在,直到韓毅暴露出自己對于nuke的地圖理解不夠,dignitas眾人才意識到這個問題有些大,開始幫助韓毅補全戰術,在這個過程中韓毅也不知不覺學習了大量的知識,讓他的地圖理解有了提高。
意識到自己的地圖理解可以從這些隊友身上學習后,韓毅看向他們的目光馬上就變了,好像是在看一座座寶藏,就差閃著金光了。
他這個眼神看得四人渾身不舒服,可又說不上來哪里不對。
之后的時間里韓毅不斷向著四人請教問題,就跟他教四人超前的戰術一樣,四人對他也沒有絲毫的保留。
一連過了幾日,韓毅在nuke這張地圖的理解已經有了30分,相較于一開始足足提升了7分,而小鎮的提升就少了一些,僅僅提升了一分。
眾人還把他們的三場比賽都進行了復盤,在這個過程中韓毅的米垃圾也得到了一次提升,地圖理解來到了47分。
除此之外,韓毅還把這段時間日常任務給他的屬性值全都加在了預瞄上,讓這項屬性提升到了75。
但到了七十五點后,升級所需要的點數進一步增加,變成了五點升級一次。
好在系統也給他發布了新的任務。
【每日任務:擊殺5000個bot】
【可獲得獎勵兩點屬性值。】</p>