一聽到letme的聲音,風哥就感覺不妙。
他趕忙朝墻壁上的屏幕看去。
此時的畫面,剛好在上路。
只見letme的慎頭上,剛好掛著一個炸彈。
此時的letme想罵人的心都有了。
他復活后,看到兵線入塔,只好交tp上線清兵。
等他清完兵線后,回城補給后的時光老頭也來到了線上。
剛走到線上的時光老頭直接放棄眼前的殘血小兵,直溜溜走過來一個炸彈丟過來。
letme一如既往的走位,可那炸彈好像有魔力一樣,就是能預判到他的走位方向。
這一刻,他甚至產生了一點懷疑。
對面這個mo,是不是特么的開了?
要不然,他技能咋那么刁鉆?
……
這個世界,有人歡喜,就有人愁。
正如此刻,letme的笑容消失,卻出現在了蘇墨臉上。
【獲得來自letme的折磨點+5】
【當前折磨點:96】
聽著系統傳來的提示,蘇墨嘴角又一次輕揚。
看著對面比自己少了一級的慎,蘇墨默默贊了系統一波。
要不是有熟練卡,自己估計會被letme按地上暴打。
可現在,自己即便玩個時光老頭,也能打出巨大優勢。
雖然s7初級這個時期,lol職業選手的水平普遍不高,團隊戰術才剛剛被各大戰隊重視。
但這并不影響選手的個人水平。
蘇墨大概估計,自己使用有至臻熟練度的英雄時,水平估計能媲美超一線職業水準,甚至更高。
稍微估算一下后,蘇墨便繼續對線。
只是,現在的letme有點謹慎了,或許是有了之前的教訓,letme直接不吃兵了,躲在后面聞經驗。
而且他還可以保持跟時光老頭的距離,站在時光老頭q技能的范圍外,確保自己不被丟炸彈。
蘇墨看了眼小地圖。
現在除了對面打野酒桶不在地圖上,其他人都能看到。
蘇墨在想,自己要不要打兇一點。
雖然正常發育,他上路就能血賺,但這樣一來,就很難薅到letme的折磨點了。
況且還有個系統任務,要求至少讓一個人破防。
這可不能輕易放棄!
打太兇有被對面抓的風險,但蘇墨剛剛回家補了一個殺人戒和一雙三百塊的鞋子,在慎沒有閃現的情況下,即便對面酒桶來gank,他也有一定的機會跑掉。
富貴險中求!
猶豫一秒后,蘇墨直接越過了兵線。
現在他已經升到四級,而慎則是三級。
另一邊,看到越過兵線的時光老頭,letme一臉憋屈。
我都特么只吃經驗了,這時光老頭還不放過自己。
這是經驗都不想讓自己吃?
這要是被時光老頭逼出經驗區,那他letme以后還怎么在隊友面前抬得起頭?怎么在數千萬觀眾面前抬得起頭?
簡直叔可忍嬸不可忍!