“西巴!”看到這個情況,huni突然感覺不妙。
rita歡呼雀躍:“回來了!都回來了,重新上馬之后,克烈給到加里奧q技能,e技能掐臉輸出,加里奧開啟杜朗護盾,血量太少根本扛不住!”
“反殺!克烈完成對加里奧的反殺,小花生還要繼續打嗎?他敢不敢打?”
看著還有一半多血量的克烈,小花生只能無奈放棄!
王多多解說道:“不敢打!小花生不敢打了,克烈拿到一血他竟然在這種情況下完成反殺!我的天,對面心態絕對會爆炸的!”
管澤園仔細分析:“這波操作真的太秀了,我剛才收到了導播提供的消息,雖然克烈被看作是近戰英雄,但是在他下馬的時候,平a距離有250碼!”
“250碼是什么概念?一般的遠程英雄平a距離是500碼左右,也就是克烈的兩倍,所以他才能隔著小兵輸出男槍,他能打男槍,男槍打不到他,通過這種方式快速積累勇氣值!”
“后面的操作就不說了,閃現規避致命傷害,在男槍換子彈的時候把勇氣值疊滿最后完成反殺!”
【獲得來自huni的折磨點+30】
【獲得來自小花生的折磨點+20】
蘇墨開局就把skt上野折磨一次。
耳機里面傳來廠長的驚呼:“我靠,這也能反殺,墨你是真的叼啊!”
實際上,廠長回城之后,看到蘇墨被抓,被對面加里奧控住就沒往下看,已經死了,他選擇看其他路找機會。
但是誰能想到最后上路反殺了的,死的竟然是對面!
“這還能看錯的嗎?廠子要是視力不好就去配一副眼鏡。”蘇墨調侃道。
meiko則是說道:“都說電子競技不需要視力,沒關系的。”
“不過,墨子哥你剛才的操作,我真得叫你一聲哥,太秀了,我現在頭皮都是麻的。”
廠長更好奇了:“到底是怎么回事?是不是對面故意讓人頭讓出事了?”
廠長無論如何也想不出來,對面不出現重大失誤的情況下,蘇墨要如何操作才能反殺。
“當然不是,以后有機會再告訴你,廠子,集中注意力!”
【獲得來自廠長的折磨點+20】
這把還挺順利,開局就是三次折磨。
而skt這邊,上野兩兄弟同時自閉了,非常默契地保持沉默,仿佛什么事情都沒有發生過。
“你們兩個是怎么回事?竟然能被反殺?”faker感覺不能理解,他也是看到一半就沒看了,確認克烈必死,結果現在告訴他,克烈沒死還反殺了一個。
“我的,我沒有處理好。”小花生只能無奈背鍋。
這種情況一般都是默認打野有問題,如果你覺得打不過,你就不應該上,不應該讓隊友上。
如果你覺得打得過,但是最后沒打過,也是你打野判斷有問題。
反正打野就是用來背鍋的。</p>