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    第256章 星海娛樂(2 / 4)

    不久后,

    松本制造、星海投資、星海半導體,都會進行這方面調整。

    現在的星海集團業務太亂,已經不符合它的跨國集團身份。

    來到星海娛樂,竹下雅人和社長羅杰斯禮貌的客氣幾句,便坐在沙發上隨意的問。

    “怎么樣,還適應嗎?”

    “挺好的,星海游戲的配音質量有了明顯的提高。”

    “星海音樂的新人們,也有了更多的練習機會。”

    整合后的星海娛樂,在羅杰斯的帶領下,有了不錯的發展。

    尤其是星海游戲,別管游戲好不好玩,配音方面絕不會讓玩家失望。

    可以說兩家公司的合并,屬于典型的1+1>2。

    是的,當下星海娛樂只有兩家公司組成,并且公司的規模都比較小。

    但,這一切都是暫時的。

    未來的星海娛樂,會進入到影視、動漫、、新聞等行業。

    迪士尼和企鵝對娛樂產業的布局,就是星海娛樂的努力方向。

    “那就好,星海音樂才剛剛發展,你要多注意一下。”

    “尤其是松浦勝人和小室哲哉的情緒,要充分注意到。”

    “藝術家都很敏感,我可不希望公司失去這兩位大才。”

    松浦勝人和小室哲哉,都是音樂行業的明日之星。

    其中,松浦勝人是音樂管理的天才。

    一個直到八十年末才成立的小公司,前世竟然能打敗索尼等老牌巨頭。

    巔峰時期,甚至占據日本70%的音樂市場。

    松浦勝人的音樂經營能力,可見一斑。

    至于小室哲哉,雖然后世已經隕落,但他在90年代掀起的電子樂風潮,重新塑造了日本音樂。

    當然,青年更看重的還是小室哲哉的盈利能力。

    巔峰時期,他寫的曲子隨便找個人唱,都是百萬銷量。

    簡直不可理喻。

    “放心吧,會長。”

    “我很少參和星海音樂的事情,大多數時間都由他們自己管理。”

    羅杰斯不是很懂音樂,再加上會長幾次強調。

    他自然不會傻傻的,頻繁插手管理星海音樂。

    如果不是為了穩固在公司的地位,他恨不得對星海音樂放養。

    “嗯,那就好。”

    說到這里,竹下雅人有些不好意思。

    他連忙轉移話題問:“對了,你不是說《街頭霸王2》,已經完成全部測試了嗎?”

    “走,我們過去看看。”

    “好啊。”

    羅杰斯爽快的答應,然后主動走在前面。

    帶著自家會長,來到由西山隆志領導的第二開發部。

    “咦,這么多人都在玩?”

    青年看著數十個人在那里耗油跟,阿杜跟,不禁有種進入到世紀之交游戲廳的感覺。

    “嗯,這款游戲實在是太好玩了。”

    “每次測試的時候,大家都踴躍報名。”

    西山隆志現在很開心,他覺得自己找到了游戲的真諦。

    玩家與玩家進行對抗才是最爽的,也是最容易賣座的。

    西山隆志的想法很對。

    無論什么時候,人與人對戰的游戲,都會是最火熱的游戲類型。

    畢竟與人斗,才會其樂無窮。

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