“約翰·卡馬克,我們公司一位天才制作人。”
“竟然真是他。”
竹下雅人心里默念,臉上差點露出狂喜表情。
這位可是游戲領域的大神級制作人,研發了世界第一款pc端偽3d游戲《德軍總部3d》,創造出第一視角射擊游戲概念。
剛才的《毀滅戰士》也是重量級,奠定了射擊游戲的基礎,在全世界游戲圈引發巨大轟動。
這段時間青年很忙,才會沒注意到。如果他多關注歐美新聞,絕對會看到《毀滅戰士》的身影。
當然,銷量同樣非常贊。
一個pc游戲竟然能在93年達到百萬銷量,完全是個奇跡。
當然,他沒認出毀滅戰士,也和他只知道名字沒玩過有關。
他小時候只玩過紅白機盜版游戲,比如超級瑪麗、坦克大戰、魂斗羅之類的。
稍微大一些進入街機時代,玩拳皇、三國戰紀一類游戲。
再大一些開始玩電腦,dnf、dota、lol等游戲成為他的最愛。
后來年齡變得更大,手速完全退化,就只能玩些手游。
抽卡的陰陽師、崩壞系列,競技類王者、荒野行動,slg游戲率土、三謀……
當然,手游時代已經變成了淺嘗輒止。
一天可能就玩不到1個小時,遠沒有曾經那么狂熱。
回憶的時間很短暫,青年瞬間清醒過來,開始看著員工打游戲。
“游戲完成度很高,看起來也非常新穎,是款不錯的游戲。”
竹下雅人連連稱贊,然后不久后,再次施施然的來到公司社長辦公室。
“羅杰斯桑,我在外面看到款非常有趣的游戲。”
“是毀滅戰士嗎,我聽幾位員工說了。”
“嗯,這款游戲真的太棒了。我想告訴你的就是,全力支持制作人約翰·卡馬克,他下一款游戲的預算是2000萬美金。”
約翰·卡馬克不僅是游戲領域的天才,他還在3d圖形顯卡方面有著非常強的技術能力。
有他的幫助,位于中國的顯卡公司會更快進步。
“這么高?”
現在一般游戲的制作成本才幾百萬日元,高一點的幾千萬,但再高也很難超過10億日元。
青年一開口就將最高標準拔高兩倍,著實令人咂舌。
“嗯,天才有任性的資本。”
3d技術還處于萌芽階段,需要這位大神花錢去開拓。
不說游戲,單單可能出現的新技術,就可以讓星海集團大賺無數倍。
再說了,游戲也不一定虧本。
前世的卡馬克在接下來幾年時間,依舊是從一個成功走向另一個成功。
唯一需要滿足他的,只有技術開源事情。
這個當然可以。
他也想發展出一個類似虛幻的公共引擎,不為了賺錢,只為掌握引擎技術標準。
并且有公開引擎,同樣不影響星海游戲有自己的引擎,兩者并列發展,可以更好的刺激公司技術進步。
“我覺得最好還是不要,容易造成公司動蕩。”
羅杰斯也覺得這樣很好,但出于公司整體的考慮,還是否定了會長的提議。
“動蕩?”