索尼主要聚焦在娛樂領域,個人電腦有,但根本不成規模,可以隨時舍去。
當然,竹下雅人也不會丟棄全部硬件好處。
比如微處理器,就是青年控制電腦硬件市場的利器。
星海科技生產的cpu,會更加適合星海操作系統。
只要想在亞洲、澳洲、獨聯體國家銷售電腦,就離不開星海科技的微處理器。
個人電腦話題隨著星海集團的讓步,很快就被終結。
關本忠弘作為今天聚會的東道主,開始說起自家公司最感興趣的內容。
“我們想要投資游戲產業,不知道竹下君能不能幫個忙。”
任天堂和世嘉的賺錢速度,讓所有日本人癡迷。
nec早在1987年就嘗試進入游戲領域,但一直都沒能取得太大成就。
現在nec卷土重開,準備再次推出新的游戲主機。
不過因前代產品失敗,關本忠弘明白,游戲行業最重要的是有足夠多軟件支持。
他此次邀請眾人聚會,最主要也是為了這個。
當然,日本半導體領域的逐年衰退,也是他非常重視的問題。
不過這些其余公司會說,他也就沒必要主動跳出來。
當然,這也和今天最重要的主題內存芯片,星海集團生產量不大有關。
如果星海集團也大規模布局內存芯片產業,關本忠弘絕對第一個問這個。
nec曾是內存芯片銷售額第一的半導體巨頭,然而現在被三星超越了。
現在內存芯片領域,最急的就是nec。東芝則緊追其后,日立也不遑多讓。
只有索尼活的比較滋潤,因為它和松下一樣,主打消費端市場。
“抱歉,我們和任天堂有三年的獨家協議。”
“這樣啊,不好意思,剛才讓你為難了。”
關本忠弘有些失望,他實在是眼饞街霸2。這款游戲上架nec游戲機,最少能帶動百萬銷量。
其實不僅nec,就沒有游戲機公司不眼饞街霸2。
世嘉多次嘗試挖角,甚至給出幫忙支付違約金的條件。
任天堂同樣眼饞,三番五次上門勸說。
就連公司社長山內博,都幾次和羅杰斯溝通,想要拿下街霸2。
雖然兩人是很好的朋友,但羅杰斯自然不會為了別人犧牲公司利益,一直轉圈打太極。
不過這種日子很快就會過去。
歐美市場已經接近飽和,亞非市場被韓國和灣灣的盜版橫掃。
游戲機平臺的肉雖然小,但也不能這樣放過。
再說了,游戲機平臺有利于擴大游戲的知名度。
說不定就會有老板看到主機銷售盛況,開上一家包含正版街霸2的機子。
“應該我抱歉才對,沒能幫上什么忙。”
雖然出師不利,但關本忠弘還是很快整理好情緒,又聊起通信系統問題。</p>