“諸葛亮吧,這個操作比較簡單一點。”
“行,那我就玩張飛。”
選完人后,游戲上出現了十分經典的截江救阿斗簡介,隨后就是跳入船艙。
是的,兩人玩的是后世風靡全中國的《三國戰紀》,而不是更早的《三國志》。
這是星海游戲根據青年回憶復刻的游戲。雖然有少許不一樣的地方,但操作都很流暢,也很好玩。
當然,最重要的是,這一世的《三國戰紀》在中國以外地區也非常火爆。
不過游戲能火,更多的還是和時間有關。
因為此時的街機游戲還未完全衰落,全世界依舊有大量的忠實用戶。
不像21世紀,就算是街機游戲大本營日本,都在走下坡路。
在街機游戲領域大賺特賺的世嘉,為什么一直都要死磕主機游戲市場?
就是因為看到了街機沒落的趨勢,想要再次轉型成功。
可惜,最后功敗垂成。
不過世嘉老底很豐厚,最后轉型也算成功了一半,起碼沒像柯達等公司那樣破產。
此外,游戲熱賣也和制作公司的實力有關。
大公司有成熟的銷售渠道,同樣一款游戲,天然比小公司和個人有優勢。
除非你的游戲獨一無二,比如說《我的世界》,或者是《絕地求生》。
橫版過關游戲沒有格斗游戲那么緊張刺激,很適合兩人玩。
尤其是長澤正夫,每次到關底大boss都雷霆萬鈞、呼風喚雨個不停。
很快,中午休息時間結束。
“繼續?”
“繼續。”
反正兩個人都沒有正式的工作要忙,不如開心的打到通關。雖然兩人早早就進行接幣,但這根本不重要。
這邊兩個人玩的興起,那邊紛紛向工位走去的員工們忍不住露出羨慕的表情。
“真好,我也想上班打游戲。”
“你前天不也干了嗎?”
“那不一樣,前天和休息根本沒什么差別。”
小伙伴碰了碰友人的胳膊。
“行啦,等你升值到副社長,也可以工作時間玩游戲。”
“好,向著自由打游戲的方向努力。”
說著,他還一臉嚴肅的握拳將手放在太陽穴前。
不知道的,還以為他準備做什么大事呢。
很快,靠著出色的投幣戰術兩人成功打掉曹操。
“舒服,還是闖關游戲好玩。”
“確實,格斗游戲太累了。”
說起來有趣,街機游戲到后來已經淪為格斗游戲的天下。然而在pc和主機游戲領域,通關游戲才是市場的絕對主流。
尤其是當下車槍球還未完全崛起的時代,闖關游戲甚至可以決定主機戰爭的成敗。</p>