聊完每日新聞集團和德間書店之事,竹下雅人又談起星海娛樂在體育方面的進展。
“在組建中日超級聯賽上面,千萬不要怕花錢。哪怕兩國球隊全部開支都由我們負責,也要堅持搞下去。”
竹下雅人計劃中的聯賽,初期虧損階段中日兩國各12支球隊,大約需要550名球員。
如果以平均工資1000萬日元計算,那么球員工資方面的開支需要55億日元。
1000萬日元在后世看來不值一提,但此時無論是中國還是日本足球運動員的工資都很一般,1000萬日元已經足夠。
再算上教練組等其余員工,以及裁判方面的獎金,工資方面的開支也很難超過100億。
是的,青年決定將裁判的錢也一起支付。
沒辦法,同工不同酬太容易出現不好的事情。
當然,工資只是小頭,更多的花費是在場地等方面。
但就算如此,開始階段的花費也不會太多。
星海娛樂完全可以和他計劃中的中日超級聯賽,簽訂足球賽事的版權合約,然后將產生的成本完全覆蓋掉。
前期可能會虧損,但等個兩三年將聯賽炒熱,就是星海娛樂收獲的時候,也是各支足球隊收獲的時候。
當然,星海娛樂也不貪婪,會按照聯賽的熱度,給出合理的賽事版權費。
竹下雅人想要的是雙贏,俱樂部和星海娛樂都可以靠聯賽賺錢。
同時也為公司下屬的tbs電視臺,增加一款穩定的高熱度節目。
別的不說,起碼每一輪的中日大賽,都可以在球隊所在城市熱度拉滿。
至于積分榜前列的中日球隊較量,熱度只會更加爆炸。
竹下雅人的設想很好,唯一的遺憾就是中國方面想單搞一年試試情況。
只希望對面最后可以發現,中日雙方進行聯賽較量,才更有利于雙方的足球進步。
“是,會長!”
羅杰斯準備再催一催公司體育業務的負責人,會長重視的下屬要更加重視。
公司的未來需要規劃,但當下的業務才是重點。
“我們在北美的發行渠道還不夠完善,你覺得有沒有必要收購雪樂山或者動視?”
雪樂山和動視,都是北美當下僅次于ea的游戲發行公司。
如果星海游戲將二者拿下,可以大大補充星海游戲在pc游戲發行方面的力量。
“我覺得暫時還沒必要,我們在美國的pc游戲工作室數量少,不需要花費太多資源。”
“這樣啊,看來公司要多收購幾家有潛力的游戲公司。”
他并不是獨斷專行的人,既然羅杰斯已經如此說,那么只好先打消這個念頭。
“是的,我們要增加北美游戲工作室的數量。現在北美游戲行業正在重新復蘇,一旦錯過將會失去很多。”
羅杰斯眼光很長遠,已經發現世界游戲中心正在由日本向美國進行轉移。
如果星海集團不能占得先機,很可能成為二流公司。
“很好,大膽去做,公司要在全世界成立游戲工作室。”
游戲行業全球布局,動畫行業也要進行類似的擴張。
只不過,動畫行業暫時只會在東亞發展。
也就是說星海動畫的一部分產能,將交給韓國和中國的工作室。
這樣可以降低一部分成本,減少虧損的可能。
當然,為了保障日本有足夠的原畫師,也不能全部轉移。