《毀滅戰士》、《沙丘2》、《文明》等諸多經典作品,都已經在這個世界誕生。
這其中《沙丘2》是rts游戲鼻祖,暴雪就是靠參考《沙丘2》發展起來。
《文明》就不用多說了,喜歡玩建造類游戲的,基本都聽過這款作品。
“也不知道現在,適不適合推出反恐精英?”
現在的網吧還不夠刺激,需要對戰游戲來激發大家的熱情。
制作相對簡單,還可以進行局域網對戰的cs估計會很適合。只是不知道當下的電腦配置,支不支持局域網多人對戰。
“應該可以吧,cs的技術要求貌似不是很高?”
青年有些遲疑,準備找機會問問專業人士。
他只會使用電腦,并不懂電腦的真實發展水平。
雖然心里有將cs搬到電腦上的想法,但竹下雅人并沒有選擇第一時間執行。
距離cs出現時間還早,有大把的時間可以浪費。
隨后他隨便找了個包間,開始享受難得的午后消遣時光。
“真是不錯,大家獲得了游戲的試錯成本。”
九十年代買游戲依舊和開盲盒很像,根本無法確定新游戲自己喜不喜歡。
這時候網吧的優勢就很好的體現出來,大家完全可以上一個小時網,然后對新游戲進行試玩。
某種意義上來說,網吧的出現也算是倒閉開發商制作精良有趣的游戲。
當然,這種可能損害劣質游戲公司利益的行為,最開始沒少獲得非議。不過很快,相關輿論就在玩家的反駁下煙消云散。
再說了,游戲開發商很快就發現。
網吧的熱門游戲都會獲得遠超之前的銷量,漸漸的也就沒有游戲公司敢于和網吧對抗。
除此之外,網吧的出現還有另一大好處。只要游戲質量不錯,立馬就可以獲得幾十萬套保底銷量。
因為星海網吧每臺電腦上的游戲,都是正版貨。
當然,集中采購的價格肯定要便宜很多,大約只有零售價的三分之一。
不過就算如此,無論是游戲制作商還是發行商依舊很賺。
只能說在九十年代,游戲流通環節才是游戲昂貴的罪魁禍首。
“果然,我根本就玩不來rts游戲。”
竹下雅人是rts游戲,也就是即時戰略游戲苦手,操作對時候經常手忙腳亂。
還是只玩一個英雄的類dota游戲,也就是moba游戲更適合他。
但現在電腦和網速都太差,制作了也玩不了。
3個小時很快過去,竹下雅人很想再充3000日元。但想了想,還是決定先回家和家人待在一起。
他這些天早出晚歸,基本沒怎么和家人交流。現在忙完了,也該陪陪孩子。
“咦,爸爸今天好早,不用工作了嗎?”
竹下慧眼中帶著期盼,希望爸爸能陪自己玩。
“沒錯,接下來我休息,小慧想要玩什么?”
“哇,太好了,我想去水族館看白鯨魚。”
小女孩今天聽朋友說水族館的種種有趣之處,心里也不禁十分的向往。
“沒問題,明天我們一起去。”
“耶,太好啦,我也能去看大鯨魚嘍。”
小女孩又蹦又跳,開心的不得了。
“除了看大鯨魚,還有別的想玩的嗎?”
“嗯,我想想。”
女孩抿著嘴唇歪著腦袋,很快便想到新的游戲。
“爸爸,我們一起跳房子吧。”
“額,好。”