“是,社長!”
一天的時間眨眼過去,第二天下午,卡林斯基便低調的來到萬代總部。
然后他剛一下車,早已在辦公樓樓下等待的山科誠,立馬誠摯的走上前。
“歡迎歡迎,歡迎卡林斯基社長光臨敝社,我是萬代社長山科誠。”
“山科社長你好,我是星海娛樂社長卡林斯基。這次突然來訪,真是麻煩你了。”
“不麻煩,不麻煩,貴客能光臨敝社,是鄙人的榮幸。”
卡林斯基在自我介紹的時候將姿態放的很低,因為他想給萬代留個好印象,方便接下來的收購。
山科誠姿態放的更低,因為兩家公司不是一個級別。
單單一個星海娛樂的子公司星海游戲,規模雖然沒有萬代大,但盈利能力都遠遠超過萬代。
因此雙方的初次見面,都給對方留下了不錯的印象。
很快,雙方在完成身邊人的簡單自我介紹后,在山城科這位萬代主人的帶領下來到公司內最豪華的小會議室。
這里是萬代最高層領導開會的地方,決定著萬代的未來。
落座之后,卡林斯基并沒有直接進入正題,而是先通過聊業務的方式拉進兩人距離。
然后在貌似不經意的感慨說。
“能與萬代公司合作,是我們星海娛樂的榮幸。”
“也正是因為有萬代,我們才能賣那么多的周邊。”
此時星海娛樂和萬代的合作,主要就是將動畫片和游戲產生的名氣制作成周邊產品進行銷售。
比如eva動畫,星海集團就通過萬代的打包授權,賺到數千萬美元的利潤。
至于知名ip通過制作游戲的方式變現,目前還不是行業主流。
原因很簡單,當下游戲產業的競爭沒那么激烈,只要產品還算不錯,就不缺少買家。
如此局面下,相對于制造ip游戲,大家自然更愿意原創。畢竟ip游戲需要花錢買授權,或者是給ip提供方分成。
等什么時候競爭變得殘酷,大多數游戲上線即虧損的時候,大家才會愿意制作ip游戲。
因為ip游戲已經有知名度,制作出來有保底。
“哪里,卡林斯基社長客氣了。我們萬代,歷來都追求合作共贏。”
聽卡林斯基說eva,山科誠真是羨慕極了。
因為自家的頂梁柱高達,在賺錢方面根本比不了eva。
是的,雖然高達出現的時間很早,在日本國內也有著非常大的影響力。
但eva的橫空出世,直接將高達踩在腳下。
不過有一點eva比不了高達,那就是持久性。
高達可以每年出動畫,持續增強影響力。
eva需要庵野秀明這位天才的發揮,影響力不會像高達一樣源源不斷。
尤其是國外市場,高達將碾壓eva。
當然,這些東西只有竹下雅人清楚,困于時代的山科誠很難認知高達的威力。
所以他很羨慕,羨慕eva在日本的火爆。
卡林斯基刻意的聊了半個多小時的雙方合作共贏,感覺時機成熟了,這才進入正題。
“山科社長,既然我們雙方合作的這么愉快,那不知貴方愿不愿意和我們更愉快的合作呢?”
“更愉快的合作,卡林斯基社長指的是……”
山科誠有點迷糊,又隱約有所察覺。
他的直覺告訴他,這位星海娛樂的社長貌似對萬代特別感興趣。