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    第13章.創傷術(魔)(1 / 2)

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    入目所及皆是滿墻的瓶瓶罐罐,里面各種藥品可謂是琳瑯滿目,單純從樣子來看,完全不知道具體擁有什么功效。

    在展臺的后面,一名全身都籠罩在黑色斗篷中的瘦弱身形安靜的站在那里。

    如果不與其對話,他看上去更像是一個裝飾人偶,而并非鮮活的生命……

    環顧四周,郭毅發現藥店內除了有些等級基礎的玩家,會帶著一副肉疼的表情購買藥品外,新手玩家基本上就是來瞻仰膜拜的。

    當然,其中也不乏很多玩家是來這里尋求大佬關懷,打算用嘴皮子功夫或是py交易,來蹭上一輪安逸的帶練。

    畢竟,這個世界中永遠不缺少投機取巧之輩!

    見此情景,郭毅略微深吸一口氣后,來到柜臺面前站好……

    下一秒,當他站定身形,面前自動浮現出了一個系統購買的窗口界面。

    “看上去,似乎和npc那邊提供給我的改造內購商店差不多!”郭毅心中對比著想道。

    但從他目光所及中可以看出,似乎藥店中的販賣界面并沒有銀箱那么齊全,甚至只能用簡陋來形容。

    上面只有孤零零的一篇頁碼,并且商品也非常稀少,僅有三項。

    初級創傷藥劑(劣)單價1銅/1瓶

    描述:恢復當前生命總量的10%。

    初級靈能恢復劑(劣)單價1銅/1瓶

    描述:恢復當前靈能總量的10%。

    初級增幅藥劑(劣)單價3銅/1瓶

    描述:增加全面基礎屬性2點,持續30秒。

    看到上面的商品描述,郭毅無奈的輕嘆了口氣,他在真正的成為玩家后,才算知道為什么炒個土豆需要收金了。

    這些將目光勵志放在等級排行榜上的玩家,在練級過程中,消耗的財富絕對是一個天文數字。

    拿最簡單的數據來說,玩家擊殺一名怪物,損傷10%的生命,坐在地上恢復,需要30秒的時間。

    若是戰斗結束,直接喝上一瓶初級創傷藥劑(劣)則很輕松的可以直接開始下一場戰斗。

    更重要的是九域中的怪物,除了副本可以掉落大量資源與裝備外,初期野怪除了經驗收益能夠滿足玩家需求,財富收益則被控制的極其嚴格。

    可能玩家連續殺死至少3只到5只怪物,才有可能獲得1枚銅錢。

    至于說這筆錢,玩家更需要進行積攢,來為后面學習技能,修理不錯的裝備進行儲備,自然用在戰斗效率上的藥劑就會收斂很多。

    當然,郭毅對這一現象實際上是喜聞樂見的,因為副本會掉落大量資源與裝備,甚至是財富,自然去刷副本的玩家就會增多。

    在這種局面下,只要魔豬不是被碾壓的存在,它就可以用高效斂財手段,幫助郭毅獲取不菲的收入。

    想明白這其中的關鍵之后,郭毅嘴角上揚,露出一抹略帶猙獰的淺笑。

    “人不為己天誅地滅,我另一個身份是npc,對玩家自然沒必要同情!”想到這里,郭毅忽然心中升起一種暗爽的感覺。

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