退出動畫,系統提示:蒙古大汗重賞,蒙古兵士氣+3;郭靖城頭射箭,宋兵士氣+1。
第五場攻城失敗后,蒙古軍的士氣值再降1點,比宋軍低了2點,但現在重賞之下,居然直接加了3點,直接與宋軍持平為6點。
蒙古兵原本就是攻強守弱的屬性,同樣的士氣值下,傷害加成要遠高于宋軍,雖然僅是多了1點士氣,但放大到數十萬人的戰場上,足以影響整個戰場的平衡。
直接的后果就是宋軍死亡率大幅增加,幸好路過等人在上一場野戰中破壞了大量的攻城器械,要不后果更是不堪設想。
半個小時以后,第一段失守的城墻出現。
襄陽戰報:東門第15段城墻失守,東門失守城墻130,襄陽城失守城門04。
游戲中,各段城墻都相當于一個小型副本,城墻正下方是城門,城門正中插著一面宋軍城旗。
蒙古兵攀上城墻后,城旗一定范圍內周圍如果沒有宋軍,蒙古軍就會攻擊將這面城旗,城旗血量耗盡就會被砍倒。
城門也是相同的設置,血量耗盡就會消失。蒙古兵可以從城門殺入城中,出現在城墻上。
城門消失,城旗倒地,這段城墻就算失守,存活的守軍和玩家會被隨機分配到其他軍營中繼續戰斗。
主城分為東南西北四座城門,每座城門各有三十段城墻,超過三分之二,也就是二十四段城墻失守,該城門就算被攻破,四座城門全部被攻破,襄陽主城也就算失守。
仿佛被推倒了多骨諾米牌一般,很快就陸續又有十多段城墻失守,即便存活的守軍被補充到其它副本中也難以改變局面。
人群中突然有人喊道:“有副本失敗了!”
“啊,誰這么慘?”
“超級猛男?想起來了,這不是英雄聯盟的老大么?”
“哈哈,讓這群王八蛋到處搶怪包場,天道有循環,蒼天饒過誰!”
“估計是沒玩家去他們的副本,一堆npc死了就沒了,這副本,還是玩家好使。”
“我復活次數沒了,下次復活要1金呢,好貴。”
“我早沒了,再掛了復活要5金,誰能比我慘!”
“8金的路過,月底吃土也要復活干,請了假,關了機,誰也阻擋不了我守襄陽!”
“幸好咱們剛才弄壞不少攻城器械,要不也懸,下一次野戰還得這么整。大家加把勁,一定要守住襄陽!”
“人在城在!血戰襄陽!”
不知誰喊了一句,眾人紛紛跟著喊道:“人在城在!血戰襄陽!”
路過也跟著喊了一句,許多年后,大家都離開游戲,為生活而奔波,但這個眾志成城熱血沸騰的場面,大概永遠不會忘記吧!看著某條游戲大戰的新聞,也能說一句,“這算啥,當年哥在襄陽城......”:,,.</p>