“可是這兩樣極強的裝備屬性卻出現在了一件裝備上,其中蘊含的價值,我想恐怕不用我多吧!”,陶寶到這里也再度停了下來!
張帆三人起初看到這件裝備,也只是隱約的覺得有些強大,但聽陶寶這么一心中頓時明白了許多,三人看向陶寶的眼神也有了一絲不同!
陸風也是被陶寶的分析微微一驚,原本陸風以為幾人會因為光顧提高技術,反而會忽略裝備信息這方面的問題,但是陶寶剛才的表現確實在他的意料之外!
裝備一直在游戲中起到的作用的巨大的,一件好的裝備,能讓一個菜雞玩家變成高手,同樣,一個高手外加一件好裝備發揮出來的效果絕對是一加一大約二,這是不可否認的!
正因為游戲裝備如此重要,所以在游戲發展的前期,有些游戲公司為了獲得更高的營業額,通過升級關卡的難度,刺激玩家進行充值活動,從而獲得巨大的商業利益,進而后來衍生一批氪金玩家,俗稱:rmb玩家!
當然有氪金玩家就有無氪玩家,陸風本來就不是什么有錢人,再加上他玩游戲僅僅是因為技術,所有漸漸的他變成了無氪玩家的代表人物,在早期的陸風還有一個外號叫做“無氪之王”。
單純的追求游戲充值,這只是早起游戲發展的詬病,隨著近些年電競行業規則的越發完善,這種單純以游戲充值為目的的游戲開發商漸漸淡出了這個圈子,整個電競行業越來越富有生機!
雖然單純的以游戲充值為目的的游戲開發商已經在逐漸減少,但是不可否認游戲公司還是需要盈利的,于是在不破壞游戲公平的基礎上,游戲公司會讓一些稀有的武器裝備以一種比較低的概率現世,這樣提高了游戲的活性,然后在游戲周邊產品的基礎上,建設出了一條新的產業鏈,進而彌補了游戲公司的失去的部分利潤,再伴隨著大部分游戲企業都將目標放在了提高和改善玩家的舒適度上,大部分游戲公司都在線人數都是平穩的增長,整個電競產業變得更加的綠色和健康!
陶寶見三饒討論的都差不多哦,于是繼續開口道:“由于裝備一直是游戲中永恒不斷的主題,所以裝備的屬性一直都是很重要的,而且讓我們來看這件暴君重甲上面附帶的技能!”
四人都按照陶寶所的朝那個技能看去,特殊效果:重甲守護(犧牲30%的血量,增加50%的雙抗),陶寶繼續開口道:“我們看到的這件裝備的技能,以犧牲30%的血量,持續時間是三分鐘,雖然這么大家沒有什么印象,那么我們就簡單做個比喻!”,陶寶見除了陸風還稍微明白些,其他三人基本上都處于朦朧的狀態下于是絕對用簡單的數據讓明白過來!
陶寶想了想繼續開口道:“如果我們所有的數據都是100的話,那么當對方釋放了一個二百傷寒技能的話,我們在無法躲避的情況下就會損嬸100到血量,然后掛掉,如果我們開啟了裝備上面輔佐的僅能“重甲守護的話,那我們在犧牲30的血量之后,防御力就提高到了150,而這時我們將會受到剩余五十點的攻擊,這時候我們的血量還剩二十,但是我們已經完全避免的比死掉結局,而且在對方僅能冷卻好之前,我們甚至可以完成反殺,而且我是以基礎100做的標準,如果隨著傷害越來越高,”這個技能的作用發揮的效果將越來越強大!”
原本其余三人對于裝備的這個技能還不太明確,但被陶寶這么一瞬間明白了這件附帶技能的價值,再結合前面陶寶所的兩個屬性,這件整備的價值可想而知!
張帆三人再度將目光移向這件暴君重甲,暴君重甲的屬性再度浮現在三人眼前:
裝備:暴君重甲