因此,他在心中又給游戲公司再度點了個贊!
再看遠處,一群又一群戰士木然而又整齊地奔向遠方,他們一個個穿著鐵褲衩,拿著手槍,步調一致
這真的是特種兵嗎?
這讓李通產生了深深的自我懷疑,他覺得這群人或者角色所表演的劇情,是不是更應該叫做:光棍向前沖?
沒能觀察得太久,那個裝扮怪異的角色或者nc便沖了過來,對著他們大吼大叫,
李通沒太注意聽,和很多人一樣,還在研究游戲的操作和界面:
血條沒有!
裝備欄沒有!
小地圖沒有!
總之在各種不適應的情況下,隱約就是聽到那個怪nc喊什么勇士跟他沖
傻子才跟你沖?
李通心想,雖然進入游戲不久,他卻已經代入了豬這個角色。
豬是不可能當什么勇士,去跟什么敵人作戰的,這又不是去給對方勞軍!
所以和很多人一樣,他直接選擇了無視,然后決定到處走走,看看
這游戲的自由度真高,想跑就跑,想跳就跳,簡直和真的一樣,很不錯的樣子
然后,李通突然感到背后突然挨了一下重擊,他止不住‘哇!’的一聲叫了起來,在下意識的反應下,他快步跑開
跑開之后,他這才發現,剛才襲擊自己的正是那個怪異的nc,而這個時候,他的整個后背都是辣的痛,疼得他直咧嘴倒吸著涼氣
頓時,他對游戲的設計和策劃產生了極大的惡感,之前一再積累的好評到這一刻直接歸零,甚至掉到了負數——這游戲體驗太不好了,那是真的疼啊!
有那么一剎那,李通都直接想退出游戲了,不過,他還是決定忍住,看看還會發生點什么,
以前一般的游戲公司最多也就設計個離心馬達,弄點力回饋什么的,萬萬不敢真的剌激玩家的痛覺,
真實的痛感,也是游戲特色的一部份!
只不過,趨吉避兇的習慣使得他下意識地控制著自己的角色離那個暴跳的nc盡可能地遠一些他覺得自己要再挨上那么幾棍子,就得要進icu了;
幾分鐘后的事實證明了李通的選擇是多么的明智,他就是遠遠地看著那個nc帶著近十頭被他敲懵了的肥豬,離開了基地,
然后把赤手空拳的它們送到怪物群中,再毫不講義氣地自己逃了回來,動作之流暢,根本沒有一絲拖泥帶水
這還有誰不明白到底發生了什么事情?
這分明就是讓大家去送死,
在游戲里扮豬也就算了,還要挨nc打,最后還要用自身給怪物當點心?
這游戲可是有真實痛感的!
等到那個nc回到這豬群面前,抓起那根木棍,一邊罵罵咧咧,一邊開始敲打著不聽話的豬,準備要故伎重施時;