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    第一一五章 皮克斯低頭(1 / 2)

    CS反恐精英,在九十年代末,那是非常火爆的一款游戲。

    在當時看來,非同一般的3D畫質,可以聯網對戰,眾多的槍械的仿真模擬,和以往FPS射擊類游戲完全不一樣的體驗。

    王岸然試過之后,發現玩家國度在整個游戲的構建上,已經和印象中的反恐精英差不多。

    只是在地圖的選擇上,并沒有依照前世的樣子。

    村莊、監獄、火車站、倉庫、碼頭以及比較受歡迎的雪地,第一個版本也就六張地圖。

    再安插一部分勾檐飛角之類的中國元素。

    整個效果,王岸然還是比較滿意的。

    在整個團隊集中在城郊靶場試過槍后,王岸然參加了高行厚組織的技術研究會。

    針對各類槍支的特點,和打靶感受,在會上討論了子彈的散射范圍和概率參數的設置。

    調整之后,整個真實感顯著上升,王岸然試了一下AK47,一個點射下去,槍口上翹10度左右,跟現實中實測的數據差不多。

    再進過一些網絡模式的測試,意味著這款游戲基本上可以發布了。

    對這款游戲的制作,王岸然還是持肯定態度的,他對身旁的高行厚說道:“行厚,做的不錯,對了,3D引擎的使用怎么樣,多聯顯卡的工作還正常嗎?”

    “整體使用還不錯,顯卡事業部的人一直都在,中途發生過一些問題,隨即都已經解決了。”

    反恐精英后期的圖形設計,完全是使用華芯科技提供的專業顯卡和3D引擎。

    甚至在最后階段,用上了多卡互聯,統一渲染的技術,在加快進度的同時,也可以幫顯卡事業部發現隱藏的bug。

    一舉兩得。

    不過仇柏君在了解到,反恐精英游戲近況時,向王岸然提出疑問。

    “岸然,你只發布鴻蒙sp系統環境下的版本,而沒有Windows環境下的版本,這樣真的好嗎?”

    王岸然點點頭,游戲本來就是為了充實鴻蒙sp系統的生態,讓廣大吃瓜群眾在玩游戲的同時,也接觸到鴻蒙sp系統。

    這也是沒辦法的事,操作系統的使用粘度很高,生態是一方面,用戶的習慣也是非常重要的一方面。

    為什么全世界都說鴻蒙sp系統在畫面、用戶友好度,流暢穩定性方面碾壓WindowsNT,但還有那么多人使用收費的Windows,而不使用免費的鴻蒙sp系統。

    其中至少有一半人是因為,他們已經習慣Windows環境下的操作,習慣使用DOS命令。

    這個習慣不容易改變。

    而現在的王岸然,自然不會放過,任何提升鴻蒙sp系統影響力的機會。

    因此,王岸然很肯定的,向仇柏君解釋:“仇總,推廣鴻蒙sp系統,同樣也是推廣wps軟件,最近wps的出貨量應該不小吧。”

    “還行,三個月來,已經出了150萬套Copy,歐美市場的需求很旺盛。”

    wps賣的越多,說明鴻蒙sp系統越是受歡迎,這是當初王岸然怎么也沒想到的。

    往往華芯科技話題纏身的時候,就會帶動wps出貨量的一波小**。

    就如幾天前,華芯科技發布即將推出Java計算機語言時,wps的出貨量猛增了30%。

    而購買wps的用戶,往往是鴻蒙sp系統的高粘度用戶。

    這些用戶已經脫離了,嘗個鮮就走的狀態,轉向使用鴻蒙sp系統,作為生產工具。

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