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    第23章 稱號系統已開啟(1 / 2)

    營地圍墻外圈養著大量行尸,以及各類變異獸。主要用于預防安全區野獸入侵與騷擾,同時兼顧捕食老鼠變異昆蟲等功能。

    它們是大自然恩賜的‘濕垃圾粉碎機’,營地內出產的生活垃圾、拋棄的魔物邊角料,也經常充當飼料,讓它們不斷變強。甚至還有傳說中的‘羅格吔屎鬼’。

    當這些‘行尸’成熟后,會賣給定期前來采購收尸的‘死靈法師組織’,賺一筆外快。如今,這些家養系列,已經發展成一條產業鏈、一種防御機制、一套生活體系。

    出城后,尋了一處沒人的角落。白浪取出手槍裝彈上膛,瞄準被鎖住的行尸走肉,開始練習槍法。

    射擊聲連續不斷,很快打完一個彈夾,地面也出現兩具馬蜂窩,皆爆頭而亡。這是他人生中首次接觸槍械,沒有任何基礎就做到了100%命中。

    “我果然很有射擊天賦!”

    距離行尸走肉不到兩米的白浪,一邊退出彈夾更換彈藥,一邊心生感慨,同時檢討自己的不足。初次射擊,雖然姿勢正確,但后坐力帶來的不適,槍口劇烈抖動,連續射擊時彈道偏移……都存在問題。

    隨著槍感漸入佳境,他瞄準之余不斷向后退去,從3米退到5米,但命中率一直居高不下,這大大增強了他的信心。

    白浪并不刻意追求爆頭,只要命中就好。這些緩慢移動活靶子,受到攻擊同樣會躲避,大大增加了練習的趣味性。

    很快,當又一只蜂窩慘烈的倒地后,他突然接到樂園的提示。

    【檢測到試煉者連續擊殺同類行尸滿20,獲得首個成就‘卑鄙的獵魔人’。稱號系統已開啟,是否激活并佩戴此稱號?】

    (O_o)??

    這什么鬼?

    白浪停止練習,開始研究這個‘稱號’。

    根據樂園的提示,試煉者在任務世界中的任何行為,當累積到某種程度后,就會觸發相應的成就,獲得稱號。佩戴稱號,將額外獲得不同的‘特效’。

    在一次主線任務中,契約者可以觸發若干稱號;然而在返回樂園空間時,只能保留一個。作為新手福利,所有新人在累積獵殺30個怪物后,都能獲得‘見習獵魔人’的稱號。

    至于眼前這個‘卑鄙的獵魔人’,則屬于特殊條件下的‘稀有’產物。

    【連續擊殺毫無還擊之力的圈養行尸的你,通過磨煉擁有了豐富經驗。佩戴此稱號,你將在對抗‘尸類怪物’時,獲得微弱的‘額外傷害加成’。傷害加成視敵人等級增加而減小。】

    白浪了幾遍,才理解這段別扭的內容。大體是諷刺他戰術過于猥瑣+保守,才激發了這個‘稀有成就’。

    一但佩戴,未來面對大量低端‘尸類怪物’,會獲得傷害加成。但‘尸怪’越強大,這個稱號的效力就越差。如果碰到舔食者那個級別,這個‘稱號’基本就廢了。

    如果僅僅這樣,傻子才會佩戴,自取其辱。然而‘卑鄙獵魔人’同樣有兩個不錯的‘特效’。

    首先,佩戴‘卑鄙獵魔人’后,能夠影響樂園對‘擊殺統計’的判斷。

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