跨越結束的瞬間,白浪就察覺以‘坐標方式’進行空間移動的消耗,遠超出芙芙攜帶的那扇【小門】。而且這種消耗會隨著空間距離的拉大,越來越高,最終攀升到一個難以支持的地步。
也就說是以【門】為中心,距離越遠信號越差,空間穿梭的代價就越大。這倒可以理解,非常符合能量守恒,就是‘消耗’比他預計更恐怖。
反倒芙芙持有的‘木門’完全無視距離限制,始終與【門】連接。開門費用極其低廉,如同一個bug。
“可惜了,小門只有兩扇。必須給芙芙配備一扇防身,能用的就只剩一個了。”
白浪透過窗戶遠眺構成這座島嶼的‘亞爾其蔓紅樹’,以及漫天漂浮飛舞的‘泡泡’,腦中思索起來。
若以‘空間坐標’的方式來運轉【門】,連接偉大航道每一座重要島嶼,構建一個空間物流網絡。那么每一次的‘遠距離開門費’都相當可觀,而且總不可能只開一次。
以‘雨地’做為物流集散中心,每座島嶼每天至少開一次門完成送貨。累積下來的消耗,將是一個天文數字,他自己根本負擔不起。
好在【門】本就是件超神器,消耗的‘代價’并不用自己支付,直接從‘生命樹’中抽取就行。這筆‘天文費’用對擎天神樹而言,就沒那么夸張了。
但過度壓榨‘生命樹’,會嚴重影響【門】的成長。
他簡單計算一下,若將【門】放置在任務世界中,通過獨有的【世界汲取】功能,扎根、寄生、竊取這片大地(星球/世界)的養分。
日常可維持30+個‘遠程坐標’每天至少1次開門的費用。如果更多,就超出‘汲取’的上限,必須自掏腰包。
或者進一步加大‘汲取世界’的功率。然而一旦這樣做,就會突破【門】麻痹‘世界意志’的閾值,引發一系列負面反應,被抑制力察覺、厭惡、抵觸、針對。
…
白浪走在繁華的街道上,感知著‘小芙芙’的方位,穿梭在人潮之中,看著天空漂浮的大大小小‘泡泡飛行器’,腦中繼續思索‘物流計劃’的詳細內容。
【門】除了消耗大以外,‘坐標’也存在缺陷,就是時效性。
浪不清楚‘門門果實’原本標記一個地方后,能否反復開門?但他使用自己的【門】時,可用雙手在親身抵達的任何地方,留下無數個‘標記’,沒有代價。
但這些‘坐標’具有時效性,從標記完成就開始消散。一個坐標能維持3天滿格狀態,接著會自發潰散衰減,7天后徹底消失。
在此期間,浪這個【門】主人,可以不斷開門穿梭,對‘坐標’進行加固,長久維持下去。這無疑會大幅增加運營成本,而且也不能無限‘標記’下去,整日活在辛苦奔波中。
“不,不該是這樣的。”
浪皺起眉,穿過一個十字路口:“如果‘小門’是永久性免費版,‘坐標’則是零成本簡易體驗版。那么在兩者之間,應該存在一種過渡,介乎‘永恒’與‘試體驗’之間才對?”
【門】是他親手擼出來的,沒有任何參照物,也沒有‘說明書’。一切功能都要他親自挖掘,甚至左右它的成長方向。
白浪此時就有強烈的預感,他有能力做到削減‘開門費用’以及延長‘坐標時效’。但該怎么做?只能靠自己來解決。【門】支持這種可能,但沒有現成的解決方法。
突然,一道靈光在腦中閃過。他想到小說中最常見的‘空間傳送陣’。無論修真還是魔法體系,都能見到類似物品。自己或許……
“粑粑!啵~~~”
一道幼小的身影飛撲而來,飛龍騎臉,打斷他的思路。接著濃郁食物香氣撲面而來,然后被抹了一臉油漬,并發出章魚吸盤黏臉的吸扯聲。
隨著一聲香檳瓶塞被拔開的脆響,傻fufu這才意猶未盡的吧唧著嘴,從他身上跳下來。
歡樂的變出一對食物,抓在手中。身后小箭頭靈活一卷,繞住浪的手臂,拖著他向臨近的19號區域走去。