然而低維世界的開發可是爭分奪秒,契約者之間不留余地、不擇手段、不講武德。你留下的產業越大,就越有吸引力。
這時候,你人都不在了,空留下一套‘世界碎片’無人運營+野蠻發展+放置play。自然會有好心的契約者來幫助你,接著鳩占鵲巢,最終據為己有。
這種行為,簡稱‘為他人做嫁衣’。
…
白浪的‘腦神.鯉魚王’,說白了也是他進入【新福音】開發的‘蠱武世界’后,巧取豪奪獲得的‘高端生物樣本’。然后經過多個世界的魔改,在大蛇丸無私幫助下,最終變成擁有自主產權的【靈感王.生物模板.規則】。
再比如‘計都’的前身,實則是某個血族契約者,在煉金世界留下的‘邪靈之卵.信仰教會體系’。就像他當初在jojo世界那樣,陰差陽錯搞出一個伏筆。
但因為‘煉金世界’長時間處于托管狀態,那個世界的‘血螺教會’發展出的原住民信徒們,本身就處于半反叛狀態。
沉睡的神靈,才是好神靈。即便那個血族契約者真的降臨,想要回收果實。血螺教發展了幾十年,逐漸失控,信徒們未必做不出‘弒神’的舉動。
而在此之前,白浪就成功偷走‘血螺神’的一枚邪神之卵,制造出了最早期的‘圖騰柱’,然后在‘邪靈都市’催生出‘計都’,并演變成【魔神柱】。
一個又一個實例,都告訴白浪凝聚一塊‘世界碎片’的難度很大。
首先要找一個精心挑選,并且與自身發展方向高度重合的任務世界,然后提前布局,還要像養花澆水那樣,時時返回,時刻監督,剪除變數,保駕護航才行。
除此之外,這種項目通常需要一個‘閨蜜團’那樣的‘小型工作社’才能運營。在初步布局結束后,至少留下一名契約者坐鎮,后期頻繁派人交接。
亦或是掌握‘分身’能力后,留下一尊足以代表自己的‘智能分身’。
因此,‘碎片項目’通常是三階團隊、或四階契約者才能玩轉的(小項目),要不然就是大勢力投資,始終有契約者團隊進行經營與管理(大項目)。
而白浪在偉大航道的布局,并不值得他留下一尊邪靈,長期監督。萬一他離開后,自己的邪靈也被人盯上,然后給做熟被吃了呢?哭都沒地方哭。
所以他對這次‘偉大航道’所經營的產業及其他,只是任其發酵一段時間,形成影響力后,看看‘任務世界存檔’能否反饋點‘傳說度’,然后就像拋售jojo世界的存檔那樣,賣給樂園。
不過【圖騰】若是愿意接手,開價足夠誠意,他不介意提前賣掉。