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    第20章 PK規則(2 / 2)

    《宿命》里玩家主要有兩種模式,PK模式和和平模式。

    這樣一來就有兩種情況:PK模式對戰PK模式,PK模式對戰和平模式。

    這兩種情況又可以分別細分為成功擊殺和反殺兩種情況,總共就是四種:

    一,PK模式的玩家攻擊同樣是PK模式的玩家,是絕不會獲得罪惡值的。

    這種情況下假如你成功的擊殺對方,對方會掉1級等級,有【中等】幾率爆出1件裝備或物品,【較小】幾率爆出2件,往后以此類推。

    二,被攻擊的人會進入正當防衛時間,假如在正當防衛時間內擊殺對方,就是反殺,這種情況下對方掉1級等級,有【較高】概率爆出1件裝備或物品,【中等】概率爆出2件,往后以此類推,如果超出正當防衛時間,按照第一種情況計算。

    三,就是PK模式對戰和平模式,若PK模式玩家成功擊殺和平模式玩家,將獲得1點罪惡值,和平模式玩家不掉級,但有【較小】概率爆出1件裝備或物品,【極小】概率爆出2件,往后以此類推。

    四,和平模式雖然無法攻擊任何人,但同樣有正當防衛時間,且只有在正當防衛時間內才可以對攻擊方發動反擊,若和平模式玩家反殺PK模式玩家,PK模式玩家會掉1級等級,【100%】爆出1件裝備或物品,【極高】概率爆出2件,往后以此類推。

    兩種模式的切換都有12小時的冷卻時間,獲得罪惡值的玩家死亡時等級下降(1+罪惡值)個等級,罪惡值太高不僅無法進入安全區,還會被通緝。

    綜上所述,只要不是生活玩家和休閑類玩家,但凡是想要在《宿命》世界里征戰的,基本都默認PK模式。

    姜離自然也是如此,擊殺血煞這么多人,沒有獲得任何罪惡值。

    暗夜俠者目視姜離的離開。

    不得不說,這次進入《宿命》他真的是沒想到遇到了這么多的高手。

    光是姜離,就帶給他不少的驚訝。

    果然不愧是第十三代虛擬實境網游,規模史上最大,估計隱藏的高手也很多!

    “看來,我們也要抓緊時間提升實力才行了…”暗夜俠者喃喃。

    他忽然想到多年以前的長風公會,論實力,全華夏又有幾個人比得上長風公會那十三個人?

    可惜……

    “會長,我們趕緊聚集弟兄們一起練級吧,趕緊把等級提上去,然后找血歌算賬!”墨羽眼里寒芒一閃。

    “你說的不錯,我們走。”

    就這樣,他們兩人也離開了這里。

    “血歌老大,我們現在怎么辦。”

    單城看向血歌,他從未見到血歌心情這么差過。

    “我或許…放走了一個危險人物。”血歌道。

    “血歌老大不用過于擔心,只要我們派人蹲點綠蘿鎮出入口,還是有機會找到那個獵人的。”單城安慰道。

    “就先這么辦吧,不過……”血歌眼中精芒一閃,“搜索人手給我擴大到一千。”

    “這么多人?老大,現在剛剛開服,還是先讓弟兄們練級吧?”單城吃驚的說道。

    “不,無論如何都不能讓那個獵人成長起來,不然我們的日子一定不好過。”

    血歌陷入深思,“我等下就把今天的事情報告給會長,請求增員。”

    “什么?”單城這回是真的震驚了,“血歌老大,如果這件事情報上去,會長肯定會認為你辦事不利的!”

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