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    第二百零四章 我們重新定義電子競技游戲把它叫做moba游戲吧!(2 / 2)

    隨后孔雀傳媒發布公告,宣布第一只官方認可的dota戰隊飛天Fly已經正式通過了海選,正式成軍。

    并且為這第一只戰隊發放了一萬塊錢的獎金,已經公布了戰隊在參加海選時候的一系列對戰視頻。

    這在網上掀起軒然大波。之前很多人都認為這個所謂的dota職業聯賽,就只是風聲大雨點小的玩意兒,誰知道他們投入幾個億去舉辦賽事真的假的?

    一系列的對戰視頻,差不多是第一次官方認可的職業賽的比賽,雖然只是海選,但是也代表了高端局的玩家究竟是怎么玩dota的。

    玩家如癡如醉的開始看視頻,研究戰術,里面很多的操作以及合作,都是很有參考意義的。

    緊接著就是一系列的戰隊正式成軍,得到了官方的認可,并且注冊了戰隊名稱。對于第二個、第三個成軍的職業戰隊,分別獎勵8000塊和5000塊獎金。剩下的所有的戰隊都是3000塊獎金。

    雖然錢不多,但是這代表的意義是完全不一樣的。

    在這之前,國內玩家有多少職業電競玩家?靠著電競賺錢?在華夏幾乎是不可能的,想要參加國際賽事?先把國內的關于游戲的污名化的去掉了再說吧,否則誰家家長允許自己的孩子成天玩游戲,參加所謂的電子競技?

    而現在,大家還只是海選入圍,就已經見到了錢,這無疑是很大的鼓舞。

    這些獎金是歡樂網出的,而真正出錢的金主,實際上是孔雀科技。值得一提的是,前幾個月,歡樂網進一步擴張出現了資金壓力,劉能再一次的注資,現在已經成為了歡樂網的第二大股東,所占的股份僅僅比萬炳林少5%,達到了30%,對于歡樂網已經有了太大的“指手畫腳”的權力。

    最終國內會形成32個戰隊入圍。

    其實以現在的國內玩家的當前的電競水平,不僅是和國際上有比較大的差距,即使是劉能看到這些玩家比賽的視頻的時候,也都覺得“慘不忍睹”。

    的確是慘不忍睹,別說是意識達不到高級,就連一些玩家對于所用的英雄的熟悉程度都遠遠達不到要求。

    完全是憑著“一腔熱血”在對戰,問題是對手也差不多樣子。Fly飛天已經算是其中的佼佼者了,看得出來他們對于dota這款游戲的研究算是比較透徹的,而且戰隊已經私下成軍蠻長時間,相互之間的熟悉程度,也完全不是對方能夠比得上的。

    這是他們能夠率先突圍的原因之一,也是最重要的原因。

    所謂的入圍賽,規則是積分制。

    在報名截止的時候,一共有三百多只“dota戰隊”報名,而這三百多個戰隊,按照小組分,分成了32組,差不多是一個小組有十個戰隊,十天的時間里,每個戰隊都要和其他的戰隊比賽,按照三局兩勝制來計算積分,贏一局積一分。小組中積分最多的那只戰隊出線。

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