• 筆趣閣 > 科幻小說 > 都市世界之旅 > 第六十五章 神話現實主義

    第六十五章 神話現實主義(1 / 2)

    在前世的世界中,有一款游戲也同樣很打動蘇一諾。

    那就是PS獨占游戲《戰神4》。

    蘇一諾自己工作之后,就花錢買了一臺PS4,將戰神系列的所有作品都購買了,一部部的玩了下來。

    以2019年的眼光去看戰神系列的前三部,畫面簡直是慘不忍睹。所以蘇一諾對前三部并沒有什么感覺,他最喜歡的是《戰神4》。

    在蘇一諾的心中,無論從哪一方面來講,《戰神4》都稱得上是一部神作。

    而在《戰神4》中,有一個概念,被稱為‘神話現實主義’。以神話映照現實,以現實代入神話,把握現實和神話的平衡、和諧和統一。

    這個概念有三個核心,歷史細節、神話傳說和奇幻電影的靈感。

    在設計場景時,游戲開發者對神話故事進行了大量研究,如果有適合《戰神4》故事的環境設定,他們就會忠實于傳統神話。

    比如,北歐神話糾葛世界之一的赫爾冥界非常冷,亞爾夫海姆則是精靈之家,它們都能與故事相匹配。

    在最早的《戰神4》演示里,出現了塵世的山區場景,它包含的內容眾多,場景很華麗。

    不過團隊隨后意識到,這個地方被設計得太像美國內華達山脈地區,而不是北歐的森林,所以之后他們做出了許多修改。

    蘇一諾想做的《只狼》就是包含著這種‘神話現實主義’概念的游戲,這會讓整個游戲更加的有質感。

    這其實,就是對于審美更高的追求。

    有時候,我們在玩游戲的時候,一進入游戲會覺得這畫面非常的美,但總感覺缺一點什么。

    而在許多國外大廠的單機游戲中,會覺得游戲的畫面非常飽滿,有一股身臨其境的沖擊感。

    差距在哪里,在技術嗎?

    不,在美術,在審美!

    前者只注重我們所看到的東西,而后者則對于我們所忽略的細節方面也做到精細而精致。

    那些我們所忽略的細節方面,其實并未真正的被我們忽略,只不過我們并沒有主動的去注意。

    當我們玩游戲的時候,這些細節會構成一個整體,填充整個畫面,讓我們真實的感到這畫面的質感。

    我們的游戲,男人都是高大帥氣的,女人都是身材比例完美顏值巔峰,潔白如玉。

    提起古代風景便是仙氣十足的縹緲之景。

    美則美矣,但只是皮囊,缺乏內涵。

    《長安十二時辰》為何大受贊揚,除了本身劇情之外,便是那全劇上下的細節質感。

    長安大家都知道,但是古代的長安到底是如何的呢?

    現在的我們不知道。

    而電視劇則是通過大量的細節展現,配合著劇情,將長安展現在人們的眼前,細節的豐富和考究,給人首先的沖擊就是不明覺厲。

    若是一看上去就明顯不符合歷史,那么整體的質感就會大大的縮水,先天上就差一截。

    影視劇如此,游戲同樣如此。

    蘇一諾是想一炮而紅的,是想做真正的3A大作的,前期準備工作都做好了,對于這種敷衍的原畫是絕對不能忍受的。

    ···

    最新小說: 綜穿之素瑤 穿成獸世稀有雌性,她被強制愛了 斗羅:這一次要改寫命運 快穿:當美媚嬌宿主綁定生子系統 星鐵觀影:從卡芙卡媽媽開始 崩壞:你告訴我這難度是崩三?! 這個主神空間怎么是縫合怪啊! 斗羅:我才是真大師 星辰大遠航 身為鋼鐵俠弟弟的我卻成了超人
    性欧美乱熟妇xxxx白浆