中午,兄弟兩人搓了一頓,但酒只喝了一點點,畢竟下午都還有事。
應俊文先是打電話聯系了李智川,問了一下音樂盒的進度,得知大概還要三五天才能弄好。接著又讓其幫忙,找一個網游公司的高管,來自己這里做總經理。
當然了,這種事光靠李智川幫忙找,肯定不是靠譜的。所以還讓其介紹了一家靠譜點的獵頭公司。
李智川給了一個和東湖集團常年合作的獵頭公司經理電話。應俊文便立即打電話和其約了下午見面。
其實應俊文早就已經想好要代理哪兩款韓國網游了。這兩款游戲都是明年才上市的,只是不知道現在有沒有開發完成,所以暫時還不敢說。應俊文所需要找的只是一個組建公司架構,維持公司日常運轉的總經理。而且連去哪里挖人都已經想好了,那必須是盛大啊……
現在的國內的網游公司那是一家獨大,其他都是小弟中的小弟。丁三石和小馬哥做網游前都去找過成天喬取過經。而由于現在的盛大,做了太多款游戲,有些團隊并不受重視。只要給予足夠的利益,那是一挖一個準。
當年史老板看迷上了盛大《英雄年代》這款游戲,發現該團隊在盛大爹爹不疼姥姥不愛的,就立馬把這個團隊挖過來了。然后開發自己公司的《英雄年代》,才有了后來的《征途》……
這還是特別出名的,不出名的那就更多了。可以這么說,后世那些游戲圈大佬,有接近一半都是有盛大背景……所以在這幾年,盛大做為游戲界的超級大佬,只要是缺游戲方面的人才,那盯著盛大猛挖人就行,里面有太多懷才不遇的游戲業人才了。
應俊文首先要代理的韓國網游是《熱血江湖》,這是一款一直到了2019年依然活著的客戶端網游,而且已經續約到了2023年。
其實這個游戲沒多少特色,品質只能說是一般。它最成功的地方就在于它主打免費游戲。這個年代的網游,點卡制才是主流。免費網游雖然有一些,但基本都是因為游戲整體質量都不高,無法進行點卡收費。
而且這個年代的免費網游也沒有很清晰的盈利思路,不像后世,點卡制才是游戲良心,免費游戲往往比點卡游戲更坑錢。
這些免費游戲,因為盈利的原因,現在很少宣傳。即使宣傳也不會主打免費游戲來宣傳。而正是《熱血江湖》第一個喊出,自己是免費網游,并以此做為主要賣點。再加上這款游戲的整體品質雖然說是一般,但比其他免費游戲還是要好上太多了,所以迅速吸引了大量的用戶。
這款游戲其實很肝,和當時所有其他的韓國網游一樣,就是無聊的打怪升級。到了后期一天十幾個小時打怪下來,往往也就10%左右的經驗。更狠的是,這款游戲收費玩家和免費玩家有著巨大的差別。只要錢沖的多,一人單挑一百個免費玩家那都是小意思,甚至可以達到站著不動讓你砍,然后你被反彈而死……
但04的網游玩家也很淳樸。你是氪金玩家,我打不過你也是正常的,被殺了我也認了。反正也沒多大損失,多花點時間罷了,游戲公司也要賺錢的,只要能讓我繼續免費玩就行了。