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    019:劇情模式?(1 / 2)

    殺戮持續了很久,那些鬼魂似乎懼怕了,他們不敢再靠近唐云,甚至見到他尖叫著逃跑,如同看到了惡魔。

    噩夢?

    因人而異,不是嗎?

    如果當鬼怪都敬畏,懼怕你,如果意志足夠堅定。

    那么噩夢與否,有何區別?

    ——

    陽光射入窗口。

    唐云悠悠轉醒,楞了很長一段時間,甩了甩腦袋徹底清醒過來。

    副本里的一切太逼真,簡直跟現實一模一樣,他攤開手,恍惚中似再度回到副本,鮮血,尸體,殺戮……

    洗不干凈了。

    他甚至覺得手上黏糊糊的,讓他不自覺想起副本里的屠戮之夜。

    “殺人,總比被殺要好吧?”

    唐云用力搓了搓手,似乎這樣做能讓那種黏糊糊的感覺消失。

    他再次調出了結算欄,昨天簡直太疲憊了,他僅僅注意到成就的完成情況,確認以后就睡了過去。

    成功擊殺BOSS木青柔,獲得屬性點*1

    【無傷通關】完成,獲得技能點*1

    【六親不認】完成,獲得技能點*1

    【青石不存】完成,獲得技能點*1

    【青石詭事】副本已完美通關,獎勵屬性點*1。

    系統:【青石詭事】劇情模式開啟,按照正常流程通關副本,擊殺BOSS魔化木青柔,可獲得戰利品【木青柔的眷戀】,打開后隨機獲得BOSS專屬武技功法*1。

    ???

    唐云懵了一下,旋即反應了過來,自己雖然完美通關,實際上沒有跟著流程進行,完全是取巧手段。

    就跟玩游戲打副本,他用卡BUG的方式通關一樣。雖然系統也承認他完美通關了副本,但這樣取巧過關會損失一些東西,比如打敗魔化木青柔的獎勵。

    “狗系統挺不錯的。”

    唐云撓撓頭,看來這個系統確實還行,竟然還有溫馨提示。

    不過,木青柔的專屬武技功法,還是隨機抽取,她身上有什么?

    唐云回憶著幾次與木青柔的戰斗,對方身法有些詭異,使得一手軟劍,魔化木青柔會不會多技能?

    回過神,他打開系統正常流程的提示:回到青石村,撞破趙光等人的陰謀,趙光將此事告訴木青柔,對方會派出精英李慧阻截唐云

    在李慧纏住唐云的時候,趙光會帶著祭品趕到祭壇,這時唐云殺死李慧繼續前進,趙光正在把李彪煉成尸鬼。

    接下來就是打BOSS,唐云跟趙光戰斗,趙光到了一定傷勢會開啟第二階段,也就是李彪變成尸鬼,他們會合力進攻唐云。

    殺了他們后,木青柔會適時完成獻祭,以全村人的性命為祭品,得到祭壇的回饋,助自己強行突破到十二品,也就是筋骨境。

    俗稱魔化!

    實力大進的她開始BOSS例行的宣言嘴炮,然后跟唐云打啊打,打啊打,最后發出不甘的咆哮,嗝屁~

    ……

    看完之后,唐云眨了眨眼。

    正常的副本流程中,無須唐云親自動手屠戮村民,這樣極大的減輕了他的罪惡感。

    如果玩家的代入感足夠,面對木青柔殺死唐家人獻祭,主角定然憤怒無比,殺了木青柔后恰巧算是發泄,不會對心理產生什么影響。

    這是在很多領域都存在的手法——先抑后揚。

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