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    第四十三章 噩夢:孢殖磨坊(2 / 2)

    “——這大概就是假摔冠軍吧。”

    “——還成,沒有站在原地等信使過來……”

    “——沒辦法,誰讓這信使跑的比走的還慢。”

    彈幕們紛紛嘲笑著。

    畢竟四暗刻死了那么多次,也就代表著其他玩家已經看了這么多次。

    雖然最開始的那天,因為他們沒覺得這個副本多強、進副本的時候膨脹了一下,誰都沒開直播。

    但在后來他們三人死了一晚上,意識到這個副本非常難打的時候……再進副本就一直維持著打開直播的狀態了。

    其他玩家們也都已經看了許久,對最開始這部分的機制早已倒背如流。

    他們自然知道:如果在最開始進入噩夢的時候,直接往前走,是必然不會碰到這個信使的。

    必須要站在原地等待三分鐘,信使才會從后面氣喘吁吁的趕過來。

    但不管是什么時間、什么地點碰見信使。

    ——信使都一定會在視野外跌倒。

    而之后,信使一定會伸手、要求玩家把他拉起來。

    這里甚至已經隱藏了好幾個死亡fg。

    如果直接往前走,就會走到一處“迷林”之中,不辨東西南北。假如不小心走錯了方向,就會被兇猛的地下野獸襲擊。

    必須持有信使的信物,才能看破幻術、找到真實的道路。

    如果與信使結伴前行,的確也能找到道路。可在之后的一個陷阱房中,就會因為重量較高而團滅。

    而如果這個時候拉起信使來的話……同樣也會是一個死亡fg。

    在這個噩夢中,他們的手幾乎全程都是“不能臟”的。

    根據四暗刻目前的猜想,就必須要將信使殺死在迷林之外。

    至于方法——

    四暗刻手頭有一把匕首,以及一把槍。但是他手頭并沒有備用的火藥和子彈。

    如果用匕首攻擊信使的話,就會被對方激烈反抗。在搏斗的過程中,手上很容易染上血跡、或是被他推倒在地上。那樣就幾乎是必死了。

    ——目前看來,開局這里只有一個解。

    四暗刻停在離信使大約三四步遠的地方。

    干脆利落的一槍,將信使打死在了原地。

    等到信使漸漸停止呼吸之后,四暗刻才用腳把他翻了個面。伸手小心翼翼的從他懷里的口袋中,取出一個由兩片玻璃板所夾著的、一片枯黃的葉子。

    看起來就像是某種標本一樣。

    在他接觸到那個葉片標本的時候,四暗刻眼前浮現出兩行數據:

    【枯黃的葉片】

    【——它是樹的信物,常帶人走出迷途】

    緊接著,四暗刻眼前的世界、卻仿佛變得更加有色彩了一般。

    說的更精確一點……大概就是“對比度上升了”的感覺。

    地上浮現出一條白色的箭頭,虛虛指向前方。

    這時四暗刻才往前走去。

    雖然槍中已經沒有子彈了,之后似乎也沒有機會撿到子彈。但總歸還是先帶上吧。

    ——再次也是個鐵棍不是?

    很快,四暗刻走到了漆黑無光的森林中。

    由人踩出來的道路也已經消失不見——地下世界沒有太陽,更無法通過陰影來判斷方位。

    然而四暗刻依然能夠看得到,地上浮現出一條白色的箭頭,正堅定不移的指向正確的方位。

    當四暗刻順著這個方向走的時候,遠處的一些樹木就隨著他的步伐逐漸變淡。等他走過去的時候,原本沒有路的地方就開出了一條路來。

    而如果不按這個方向走……基本上就是必死的。

    不管那些猛獸的戰斗力如何,只要在和它們廝殺、或是逃命的過程中,手上沾到了血或是泥土,就是“有些人還活著,但它已經死了”。

    ——請君自殺重開吧。

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