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    第十七章 在游戲里玩游戲(2 / 2)

    他們這四人一鬼小分隊,可以說職能分配都相當合理。有T有奶有輸出,有野外生存、不缺乏攻堅能力,也可以打巷戰或是刺殺。

    除了美味風鵝與德芙的刺殺專精隊之外。

    這就是安南手頭上最強的小隊。

    ——玩家們將這異界冒險的旅程當成游戲,而對安南來說,這些玩家們本身也可以算是一種游戲內容。

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    最開始的招人就像是抽卡,能拉到多強的玩家全看運氣。

    然后根據玩家的特性,培養出傾向和能力不同的類型,這就是養成。雖然也有養廢了的少數案例,但也養出來特別強的。

    安南這邊再給優秀的玩家們去尋找優質轉職的條件,給他們去喂不同類型的資源,讓玩家們互相組隊來彌補缺點或是專精優點……再讓他們去做一些,以他們的隊伍配比能夠順利完成的任務。

    ——這就能算是一種策略游戲了。

    ……而且聽上去就和賽馬娘差不多。

    他們這個隊伍,雖然看起來是白銀階水平……但如果考慮到復活能力與配合,甚至能夠輕而易舉的戰勝初始版本的本杰明。

    用這個隊伍看護奈杰爾一周,指定是沒有什么問題的。

    而且大不了,還可以搖人……

    因為復活權限的收緊、以及玩家們“游戲時間”的提升,玩家之間已經形成了一種全新的經濟體系。

    那就是用安南的好感值購買的“復活權限”和“凈化權限”。在這個世界,這是正兒八經的硬通貨——沒有比這個更硬的東西了。

    只有幫安南完成特殊的任務才會給,控制了渠道使其絕對不會泛濫;即使一時負債也絕對能還得清。主要是有足夠多的任務……雖然收益可能比直接探索大世界來的少一些,但這些好感就是玩家們“互相搖人”時的花費。

    畢竟傳送是要花費經驗的。

    而且和最開始時不太一樣的是……最開始玩家們剛從凍水港出來的時候,幾乎大家都是抱團走的。

    看上去就像是跑到外地的旅游團一樣。唯恐落單之后迷路了,而自己一個人自由行動的時候也不知道該干什么。

    但如今過去了半年,玩家們已經正式融入了這個世界。

    他們各自有各自的生活,也認識了屬于他們自己的朋友。想要放下手頭的活來幫忙,已經不是最開始那種“來蹭個任務”的無償舉動了。

    現在玩家數量雖然翻了好幾倍,但就連噩夢開直播都沒有多少人會看了。

    ——因為他們都能輕易找到新的噩夢來打。

    最開始的時候,因為玩家們進一次噩夢、就要過好久的冷卻……他們閑來無事,才養成了互相幫忙解密的習慣。如今玩家數量多了許多,卻再也看不到這種情況了。

    倒是來剪輯自己的生活或是噩夢的片段,做成視頻的多了不少……

    幸好當年在玩家們剛進入這個世界時,安南構筑了“用自己的好感度充當點券”的方法。

    正因如此,玩家們才沒有散成一地,而是還能保持著密切的聯系。

    大概就是“你幫我打個本,我給你一瓶幻想藥”之類的硬通貨交易。除此之外,就是在論壇上互相交流情報。

    林依依他們看著跟著安南的十三香與哈士奇組合,也是有些羨慕的。這種程度的主線任務,恐怕一次就能掙到跑腿十好幾次的好感度——毫無疑問,這些好感度也是自身實力的一部分。

    能有實力搖到人,自然也能算是實力!

    但他們也沒有多說什么,只是笑瞇瞇的打了聲招呼,就帶著奈杰爾一起去吃烤肉了。

    安南則是租了一輛車,帶著兩位年輕的巫師前往了澤地黑塔。

    他自己沒法傳送——這個才是最麻煩的。

    不過澤地黑塔離王都也不算太遠。

    凌晨三點半,他們終于抵達了澤地黑塔。

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