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    第一百五十六章 數據流(2 / 2)

    與其說他是個教練,還不如說他是個數學家,或者數據分析和電腦專家。

    在03年的時候,米國大聯盟一個職棒俱樂部的一個叫比利·比恩的家伙最先引進了職棒的大數據分析法。

    比利是【奧克蘭運動家棒球隊】的總經理,在機緣巧合之下,他發掘了一個人才——

    彼得·布蘭德。

    彼得·布蘭德這個人是金融專業的大學生,他很擅長把所有的棒球信息都數據化。

    比如投手的最重要的幾項數據:

    守備率、三振率、勝投率……

    在03年之前,所有人玩職棒的人只能憑經驗來對隊員和對手實力進行判斷。

    到了彼得這里,他把所有的東西都歸納成數據,運用數學方法來進行計算,可以得到真正的球員價值。

    運動家棒球隊在這種情況下異軍突起,從職棒墊底的球隊差不多達到了比肩第一紐約洋基隊的高度。

    也正是因為【計算機】對職棒的沖擊,導致了許多職棒的球探無用武之地。

    計算機和數據以及數學分析的方法,對整個行業來說是一場災難式的革命。

    它在未來的幾年時間內,改變了整個職棒的戰略和人選評判方法。

    這之后,關于職棒中的各項數據就開始被各大球隊接受和引用,一直到07年的時候大賽基本上采用的就是彼得當初建立的數據評判制度。

    計算機對棒球的改變是顯而易見的。

    而青德恒就更是其中的佼佼者。

    他可以說是彼得的迷弟,堅持認為數據能改變一切,所有的東西歸根結底都是數學。

    青德恒引用了他特有的數據分析方法,自己設置了一整套的數學算法,可以通過計算機來進行比賽模擬。

    他自己是這么認為的——

    只要有足夠多的數據,那么他就將無往而不勝。

    哪怕是執教市三中這種二流的隊伍,他依然能靠著這套方法打敗師大附中。

    ……

    青德恒說的并非大話,在2020年的時候,通過計算機來進行虛擬比賽,模擬和調整球隊戰術構成已經變成一件非常普遍的事情。

    而這一切,其中最大的功臣也是青德恒自己。

    說一句不過分的話——

    青德恒靠著計算機和數學極大的推動了國內的棒球事業。

    在今天的比賽之前,他已經把明峰中學的22名選手的數據都錄入了電腦里面。

    這里面只有幾個人的數據比較少:

    伊誠、夏源、駱天。

    這三個人都是高一新人,打過的比賽也沒有多少場,他沒法通過更多的比賽數據和錄像對他們進行分析。

    但是其他人的數據在他的電腦里面可以說是一目了然。

    比如剛才伊星宇的擊球數據:

    好球帶如果是一個九宮格的話:

    123

    456

    789

    那么伊星宇對應的每個位置的擊球率就是這樣的:

    0.35、0.23、0.15

    0.41、0.25、0.18

    0.31、0.19、0.06

    也就是說,他打第9號位的內角低球的擊球率只有不到6%。

    所以剛才青蘊和才敢放話給伊星宇,直接把球的落點告訴他。

    這不但是對伊星宇的羞辱,還是對明峰中學球隊士氣的巨大打擊。

    當然,光有他的超強大腦以及計算機的計算還是不夠的。

    今天市三中的球員發揮都挺正常。

    捕手青蘊和也是個可怕的變態——

    他完美地記住了所有關于明峰中學的數據,所以他才能在球場中做出正確的指揮和反應。

    此時,在青德恒的電腦計算中,他們現在的贏球率已經增加到了77.8%

    而且這個贏面還有繼續擴大的趨勢。

    ……

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