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    第110章 新目標!(1 / 2)

    有人算了這樣一筆賬。

    同等規模資金的3A游戲。

    前世的企鵝可以出三款端游、兩款手游。

    而端游和手游的收益,哪一個都要吊打3A游戲。

    企鵝那個時候并不是單獨某個人的私企。

    它是上市公司,它需要財報,它需要賺錢。

    在國外,一款游戲只是主機版就可以收回絕大多數的成本,甚至還有盈余。

    更別提還要加上數字版了。

    但是在國內,哪怕是所有的收益全都加上,都不如一款手游賺錢,這種情況,也一直是阻礙業內游戲水準提高的根本原因。

    馮六爺當年雖然有著馮大炮的匪稱,但不得不說,有的時候,還真的不能怪人家去噴。

    當然,電影和游戲是兩回事。

    電影市場需要培養,游戲市場也是如此。

    但是電影市場有著一批又一批的資本涌入,可游戲市場,在國內卻是因為企鵝、網易的緣故被壟斷了。

    這么說吧,前十的游戲公司,全都加起來,恐怕都不如企鵝或者網易任何一家的單項。

    尤其是企鵝!

    要不是企鵝好歹還知道,左右互搏,自己給自己找個對手,恐怕早就腐朽了。

    不過毛易也不會妄自菲薄。

    等到明年之后,暗黑二重制版應該就可以見面了。

    雖說當初很多人都說重制有難度,但這畢竟是一款七八年前的游戲,有著現代成品的反向逆推,其實也用不到多少錢。

    甚至可以說,只需要現在一款普通的網絡游戲的投資,就可以重制暗黑2了。

    但為什么暴雪始終不肯重制呢?

    甚至其暗黑之父還一直說暗黑2不會重制呢?

    估計這就涉及到一個作品衍生的IP問題了。

    眾所周知,暴雪的游戲很好。

    但暴雪做游戲卻又是出了名的慢。

    跳票是常態。

    這也就導致了,他在開發全新IP的情況下,實在無力去進行重制。

    那么暴雪能不能直接如同前世那些著名的炒冷飯大廠一樣,重制一下暗黑2呢?

    可以。

    但它不屑這么做。

    而且說實話,當年的暗黑2也就到達第五幕,就算重制,還能有多少人愿意為此買單都是一個問題。

    與其這樣,倒不如去創造全新的作品。

    保持一個全新的效果。

    再加上當初創造暗黑2的那一批人已經陸續離職,暗黑2的重制越發困難了。

    而且重置非重制。

    前者只是舊作翻新,后者難度卻不亞于開發一款新作。

    這對于暴雪而言,實在是得不償失的舉動。

    那么為什么毛易還要購買暗黑2的重制權呢?

    自然是為了能夠開發《流亡之路》。

    有了暗黑2的重制權,毛易開發《流亡之路》才會越發容易。

    至于暗黑2的重制嘛……

    當然也要存在的。

    畢竟毛易本人還是很喜歡暗黑2的,雖然不能算是硬核資深玩家,但也是十分喜歡玩的。

    而且關鍵是,通過這個游戲的重制,可以快速培養出一批擁有制作游戲經驗的游戲人才!

    這才是毛易為什么花費重金非要去重制一款七八年前發售的單機游戲的根本原因。

    只要參與重制的員工,能夠學會暴雪那一群人八成,甚至只有六成的水準,那么研制自己的游戲,就不再是什么困難了。

    當然,這很難。

    甚至有些浪費時間。

    但反正閑著也是閑著,趁著現在游戲部還沒有組建起來,慢慢研究好了。

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