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    第133章 雞肋的春節檔(1 / 2)

    這也是沒有辦法的事情。

    至于說另一邊的《古劍奇譚》,大概時間也是差不多,所以毛易就干脆將所有游戲的上線時間,都定到了明年十月一日。

    國慶節。

    倒是沒有什么特別的,只是方便統計而已。

    三款小游戲雖然已經進入后期制作階段,但是想要完成,還要很漫長的一段時間。

    《孤獨的沙漠旅行者》倒是完成的很快,畢竟只需要測試一下BUG就可以了。

    整體難度不難。

    但是《兔子是你》的關卡實在是太麻煩了。

    雖然如今有著十個人在想,但關卡設計也不是那么容易就出來的。

    《狩獵者》在等著立繪、配音等工作的完成,才能夠正式進入后期。

    所以短時間之內,公司里還真的拿不出什么好玩的游戲。

    這讓毛易有些失望。

    不過想一想,等以后國行steam上線之后,就可以全力開發小游戲了。

    基本上的計劃就是,Dream每兩年到三年的時間,會開發一部3A大作,網元圣唐則是開發一部國產大制作,剩余的,就是平日里的獨立游戲。

    這也是后來嗶哩嗶哩游戲部門的大體分工。

    國行steam一開始自然是不會賺錢的。

    毛易也早就已經做好了賠錢的打算。

    所以他要做的第一件事,就是不斷開發一些獨立游戲和小眾游戲。

    然后讓這些游戲將國行steam的庫存撐起來。

    等到這個平臺上,有了上百款游戲之后,自然也可以吸引到許多獨立游戲的愛好者和制作者。

    滿滿的,這個市場就能夠培養起來。

    當然,這個過程中,自然會出現其他游戲平臺的。

    但是說實話,問題不大。

    就算是前世的十年之后,國內的游戲平臺就兩個。

    一個是即將發布的國行steam,一個是企鵝自己的游戲平臺。

    所以現如今的嗶哩嗶哩,最少還有十年的領先時間!

    十年,足夠游戲公司進化好幾代了!

    毛易就不相信了,以嗶哩嗶哩的知名度,到時候就不能將市場培養出來?

    當然,道路很長,夢想很大,能不能成功兩說。

    就算最終失敗,毛易也不后悔。

    畢竟有什么能夠比玩到自己國家制作的好游戲更加讓人激動的呢?

    慢慢來,不著急。

    反正毛易短時間之內沒有上市的打算,所以也不在意什么財報。

    可勁造吧。

    游戲部門的事情,基本上就進入到了最費時間的渲染時間。

    毛易也就沒有再過多的關注。

    而是將目光放到了公司上。

    這陣子毛易在忙著游戲部門的事情,對于公司的了解就很少了。

    聽完最近一個季度的公司情況之后,毛易有些皺眉。

    雖然總體上而言,是在盈利的。

    但是也有著許多部門在虧錢。

    比如影視劇制作部門。

    這個部門是整合了糖人與周易的所有人之后,成立的大部門。

    如今近一個月的時間過去,磨合程度卻并不理想。

    這是很正常的。

    兩家公司很早以前就是對手。

    雖然一開始只是上層的問題,后來卻演變成了兩邊的所有人都看對方不順眼的情況。

    不過問題不大。

    這都是在融合之初,毛易早就有了心理準備的一幕。

    畢竟你總不能強行讓貓和狗平安共處。

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