• 上架感言(2 / 3)

    這款游戲我通關了三遍,有些像是國產版的《寵物小精靈》,不過沒有捕捉環節,劇情人設也非常靈動。木桶鎮上的貓狗各有特色,而游戲當中還有有許多融合生活用品和科技的稀奇古怪道具。通過創意點,我研發了次元披風、時空扭曲儀、黑洞產生器、加速鐘、重力傘…等等充滿科學創意的武器……你們能想象這是一款98年的游戲嗎?這款游戲當時帶給我的震撼,猶如黑客帝國開啟了母體那般。那是一段令人快樂的時光。

    制作這款游戲的公司叫做大宇,游戲小組叫做DEMO。

    而不知道玩過的朋友還記得嗎,游戲里面開始的時間,是2020年。

    明年就已經是2020年了,但是到現在,國產游戲依舊行進在路上。看不到任何邁向世界優秀游戲殿堂的影子。

    誠然近年來也有不少優秀國產單機游戲的出現,但是我的回憶卻永遠停留在了過去那一段最為輝煌的歲月。我永遠記得那一款自嘲“十卦九不準”的《少年行》,《幻世錄》、《天地劫》、《圣女之歌》、《明星志愿》、《劍俠情緣》、《三國趙云》、《古龍群俠》、《劍靈》、《富甲天下》……那是國產游戲波瀾壯闊的大時代,那是一個國產游戲最好的時代,大量國產游戲井噴出現,無數有夢想的華夏游戲人前赴后繼,為無數華夏玩家創造出了夢想。少年的我有太多的時間去遨游在國產游戲的海洋中,而且我當時還能在這些優秀國產游戲里面挑自己最喜歡的那一款,現在的一些00后估計是無法想象當時的玩家能有多挑剔,就跟噴2001年的國足似的,我們都以為國足和國產游戲將來能有更多的進步,卻沒有想到那已經是黃金一代了。

    再沒有什么阿貓阿狗,再沒有什么秦殤,再沒有什么幽城幻劍錄。

    盛景不再,當互聯網時代到來,國產游戲因為網絡游戲和盜版游戲的沖擊而丟盔卸甲,因為政策收緊錯失風口,為了賺錢喪失了創意。

    這些年,我們不乏優秀的開發者,優秀的制作者,優秀的CG插畫,優秀的作曲,但是卻不能整合在一起,成為一款優秀的游戲!

    這是為什么?

    也許有人會說,市場已經變化了,你們落伍了,你們的年代已經離我們太遠了。我們現在要做的就是要玩家充錢的。

    可你們知道嗎,過去10年,有著公開紀錄的,華夏共倒閉了332家游戲公司,在有統計的332家公司之外,絕大多數死亡時無息無聲,連被記錄都有些困難。

    我不信這里面沒有一家公司初心是做一款華夏好游戲的。

    是綜合實力、資本、時機都不站在華夏游戲人這一邊。

    靜下心來去想,這是一個很簡單的道理。

    那就是資本覺得這個不賺錢!或者說投入和收入不成正比。

    與其花費大量的時間精力人力物力,賺100萬。

    不如來做一些錢快的頁游,裝備點擊就送,充值送vip會員,賺個20萬。

    因為,資本永不眠。

    更可怕的是我們的從業人員也被洗了腦,玩家也被洗了腦,認為這就是游戲的本質。

    不對!

    不是這樣的。

    從那個年代過來的玩家現在成了沉默的大多數。

    他們不說話,不代表事實就應該如此。

    我想趁自己還能說點啥的時候,我多說一點,我害怕自己成為麻木不仁的玩家,別人給一口屎我就要感恩戴德的接著。

    我想跟那些人說:我他娘的不愿意!

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