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    第八十八章 基礎職業與進階職業(1 / 2)

    一法師這個職業,是游戲中人物最為基礎的職業之一。

    它和【游俠】【戰士】【馴獸師】【召喚師】【牧師】并稱為基礎職業。

    在它們之上,還有一些需要通過特定任務才能得到的進階職業,也被稱為隱藏職業。

    比如戰士的進階【破壞者】【盾衛者】,由法師進階的【破法者】【奧術大師】之類,這些都是更加強大的職業。

    不過進階職業有進階職業的好,基礎職業也有基礎職業的好。

    張立的選擇很簡單,他選擇了兩個基礎職業作為自己的選擇。

    一個是【戰士】,另一個就是【法師】了。

    進階職業相比基礎職業而言,顯得更為的專精一些,因此進階職業的技能就更加強大——雖然它們附加的屬性可能一樣。

    但是也正是因為如此,進階職業的技能相比基礎職業的技能就少了很多,很多技能因此無法學習。

    而最為關鍵的一點,進階職業因為太過專精,因為只能選擇一個進行轉職,而基礎職業,則可以獲得兩個。

    相比之下,基礎職業帶來的技能,就遠遠超過了進階職業。

    另外一點,進階職業和基礎職業還有一個很大的區別,則在于職業的成長系數。

    進階職業帶來的成長系數,往往會專精與一個或兩個單獨的屬性,為此帶來極大的提升。

    而基礎職業,就顯得有些疲軟。

    就比如破壞者這個戰士的進階職業,它的成長系數是這樣的。

    力量:1.6

    敏捷:1.1

    體質:1.4

    精神:0.3

    這就是破壞者的成長系數,簡單的說明就是,破壞者的10點力量等于張立現在的16點力量,而它的10點精神,只相當與張立現在的3點。

    因為未轉職,張立的成長系數都是1.0,通過這個比照就很清楚了。

    破壞者的總屬性成長系數,是1.4!

    給破壞者100點屬性,能夠發揮出140點屬性的效果!

    而基礎職業的戰士,成長系數就顯得不太顯眼。

    力量:1.3

    敏捷:0.9

    體質:1.2

    精神:0.8

    戰士的成長系數就較差了,總屬性的成長系數只有1.2而已。

    不過,張立還可以就職【法師】,來獲得它的成長系數。

    力量:0.8

    敏捷:1.2

    體質:0.9

    精神:1.3

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