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    第6章 土豆村根本就沒有NPC(1 / 2)

    之前弗林完成了【成就:初次召喚】,獎勵系統可以同時鏈接的玩家數量增加50。

    這樣的話弗林就可以同時召喚55人了。

    在5個人的小規模內測之后,弗林自然是準備繼續拉滿,進行系統上限的55人內測。

    更多的玩家,意味著更多的勞動力,讓弗林可以更大規模的發展自己的村莊。

    但召喚這么多的玩家,也必須要慎重。

    雖然召喚來的玩家們不需要吃喝住宿,但弗林也得讓玩家們有事干:如果召喚大批玩家過來,直接命令他們亂哄哄的沖出去亂打,那樣反而會造成村莊的混亂。

    作為本地的領主,弗林需要的不是混亂,而是被自己掌控的秩序。

    弗林首先走出村莊,在村子附近的農田里逛了一圈。

    因為安全的原因,所以距離村莊太遠的農田基本都沒人敢去種,土豆村村民的農田,基本上只是村莊外圍近端的少量田地。

    也幸虧了這一帶的土地還算肥沃,否則的話怕是糧食連養活自己都不夠。

    站在村外,弗林看了看破破爛爛的村莊。

    又看了看更遙遠地帶的森林和丘陵,弗林感覺到土豆村缺乏一種東西。

    那就是安全感。

    更直接的說:那就是土豆村缺乏一道城墻。

    村莊沒有城墻很正常,像土豆村這種邊境的小村,本來就是炮灰緩沖區。

    最起碼要鎮子或者純粹的軍事堡壘,才會有城墻。

    講道理的話,土豆村這種破村,有一道木頭柵欄就非常不錯了。

    但現在弗林是這里的領主,再加上距離村莊不遠處就有一座石山,所以弗林感覺自己是有條件建一道石制城墻的。

    畢竟,弗林現在擁有著全世界最為廉價的勞動力——只要自己策劃的好,那玩家們給自己干活,還要倒給自己錢。

    開采、打磨石料,這會是一件長期的工作。

    就像是網游里的長期日常任務那樣,玩家們在很長一段時間里,都可以通過開采、打磨石料來獲得游戲里的報酬、聲望等等。

    弗林為第二次內測所準備的,自然不只有修城墻這個任務。

    為了增強玩家的戰斗力,同時也為了讓玩家們更能體驗到游戲的樂趣,弗林知道自己需要為玩家們解決武器。

    要怎樣解決武器問題呢?

    村里那個業余的鐵匠,自然是靠不住的。

    原本在一開始,弗林是打算先自掏腰包,去最近的鎮子上訂做一批武器的。

    但現在,隨著小木門系統功能的增加,身懷5克秘銀粉末巨款的弗林,改變了主意。

    因為在之前那5個玩家回來交任務的時候,弗林也接收到了新的系統消息。

    【成就:完成第一次任務】已解鎖,小木門系統開啟召喚NPC功能。

    這個成就允許弗林利用小木門召喚NPC。

    不是召喚玩家,而是召喚NPC!

    小木門系統,是開發制作網絡游戲的系統,這個系統自然也有設置NPC的功能。

    現代的網絡游戲,游戲里的NPC普遍都具有高度智能。

    比如當年弗林做的《超能者戰紀》,里面的NPC就有很高的智能化程度——如果不先入為主知道他們是NPC的話,甚至可以說達到了以假亂真的程度。

    而現在的小木門,也可以召喚高智能的NPC。

    系統預設了許多功能各異的NPC,比如鐵匠、木工、教官、料理商人等等。

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