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    第113章 散手技(1 / 2)

    晚上,鄭漢休息的時候打開了系統屏幕,準備下定單。

    這場直接KO了對手,他拿到了史上最多的一百五十個積分,積分總額變成了157分。

    這么多積分,足夠他下所有的定單了。

    “系統,我要下單,所以還沒下單的都下。”鄭漢激動地差點嚷了出來。

    “請宿主稍候,文件正在生成中。”系統道。

    隨后,A類的體能定單與B類的體質定單、D類的意志力定單陸續生成。

    接下來是技法定單,首先是腿法,然后是纏摔和步法,最后是三項連擊技。

    現有技法唯有地面技沒有生成定單,因為那屬于MMA技法,不屬于踢拳技法。

    這九個定單,一共消耗了一百二十個積分,積分還剩下三十七個。

    很快,系統生成了文件,鄭漢開始刻錄。

    其他的沒什么不同,他翻看了一下連擊技的記憶碎片。

    好家伙,加上原來的拳連擊,記憶碎片太多了,至少兩三千種變化吧?

    每一種變化或是以拳始、或是以腿始、或是以膝肘始,全部是四連擊。

    “系統,這有多少種變化?”鄭漢趕緊問道。

    “二千八百八十八種。”系統道。

    鄭漢眥了眥牙,這要練熟,得花多少時間?

    聽話NBA球隊的戰術書有半尺厚,我這也差不多了吧?

    不過系統的刻錄就是好,只要完成了訓練內容,他就能掌握這些變化,不會再忘記。

    如果要讓他像康因、徐嚴他們那樣學,以他的天賦,根本不可能學會。

    “系統,一共只有四連擊嗎?”他又問道。

    “是的,這是連擊擊的極限。”系統道。

    “會不會少了一點?我知道有的泰拳打法,組合拳加上腿法和內圍膝肘,打出六七擊都可以。”鄭漢疑惑地問道。

    “宿主,這是以你的打法創造的連招,四擊是極限,沒有更多連擊的條件。”系統道。

    鄭漢一怔,仔細一想,有道理。

    他是以拼為主、以攻代守的迎擊型打法,這樣的打法,很多時候自己攻擊的時候對手同樣在攻擊。

    那么連招之時,要么打斷對手的攻擊、從而拿到優勢,那時也不用更多連擊了。

    要么被對手打斷,自然也續不上自己的連招了,設計再多也沒用。

    那種六七次連擊一氣呵成,其實是在前幾次連擊中取得了優勢的情況下,才能達成。

    而取得了優勢,就算沒有第五擊第六擊,那一樣可以開始第二輪連擊,沒有區別的。

    “系統,如果我的打法變了呢?”他又問道。

    “系統會再刷新,重新打造連擊技。”系統道。

    “那就好。”鄭漢道。

    現在他年輕,實力在增強,可以拼,但以后年紀大了,傷病增多,這種打法肯定是不行的。

    而且他實力強了之后,也未必一定要這種傷人傷己的打法。

    所以說,系統這個回答讓他挺滿意的。

    “如果宿主綜合等級晉升B級,系統會開啟散手技法。”系統又道。

    “散手?”鄭漢一驚。

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