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    第三十八章 隱藏任務(2 / 2)

    安特如實回復道,沉默了一下,追加一了一句。

    “第二次我們已經組成了聯盟團隊進行攻略,可惜還是沒有通過boss。”

    看樣子這個副本有點問題啊,拉斐爾摸著下巴想了想,還是決定回去再看看情況。

    “把攻略視頻傳給我一份,我盡快趕回去,順便幫我約幾個戰團的負責人喝個茶。”

    “好的指揮官。”

    安特回復完后就掐掉了通訊,一如既往的雷厲風行。

    很快三個視頻被傳輸了過來。

    想著回去的路上也沒什么事干,拉斐爾直接點開了視屏。

    標準的航拍模式,多余的部分已經進行了處理,第一個視屏是自家戰團的成員在清理區域野怪。

    拉斐爾公測時候也參與過區域傳送任務,沒記錯的話人類的區域任務是因為空艇出現故障墜落,幾個關鍵的魔導部件遺失在野外。

    任務的第一個階段應該是清理掉幾個野怪聚集地,找回幾個關鍵的魔導部件。

    沒什么好說的,視屏中戰團的成員們陸續清理了哥布林,雪地狼,雪蛛等怪物的聚集地,找回了相應的魔導件。

    過程非常順利,和記憶中一樣沒有其他區別。

    第二個視屏中玩家們通過飛空艇的大副了解到這艘空艇運載了一件神秘的貨物,懇請玩家們幫忙找回,找回貨物前船員們拒絕維修空艇。

    問題顯然出在這里了。

    公測的時候雖然也有找尋貨物的任務,不過只是一個支線,完成了也只能得到一些納爾作為獎勵。

    這里直接變成了修復空艇的前置條件。

    隱藏任務?

    有點意思。

    拉斐爾被勾起了興趣,高難度往往意味著高收獲,職業玩家從來不怕接受挑戰。

    他繼續往下看去,戰團的成員們接取任務后向著目標出發。

    雪楓林的深處居然還隱藏著一座神廟的遺跡,看起來有不少年頭了,到處是凌亂的碎石,殘破的石墻和圖騰上爬滿了不知名的植物。

    神廟內到處都是【大妖精】的身影,這些比哥布林身高和智商都稍高些的怪物可不是小妖精種那樣美麗的存在,丑陋而又狡詐是他們最好的寫照。

    大妖精是6級左右的怪物,有近戰有遠程,戰斗力在野怪中算是比較強的了。攻略組推進的十分艱難,再加上遺跡內宛如迷宮,還有不少機關陷阱,給整體的攻略提升了不少難度。

    一路付出不少的傷亡,攻略組的成員們終于對上了boss,一只成年體的獅蝎,看偵測的信息是12級精英模板。

    這些空地兩戰的家伙非常難纏,對近戰和遠程的輸出要求都蠻高的,而且最后戰斗的場地是神廟最高處的祭臺,活動的區域非常有限。

    玩家們一不小心就會被獅蝎打下去,從高處摔下去可不是鬧著玩的,場地完全限制了玩家們的數量優勢。

    在付出了幾個小隊的傷亡后攻略組最終選擇放棄了boss。

    第三個視頻中是幾家戰團的聯合團隊,玩家們一路推進,最后派出了一個30人的團隊去挑戰獅蝎,職業配置上看不出什么問題,還定制了不繩鉤網兜等限制boss飛行的道具。

    戰斗非常激烈,這次成功對獅蝎造成了不少傷害,玩家們好不容易用繩鉤控制住了獅蝎,卻沒想到被困住的獅蝎發出了一陣嘶吼,很快天空中出現了另一只獅蝎的身影。

    居然是雙BOSS?

    在另一只獅蝎的攻擊下,玩家們很快潰不成軍,被控制住的那只也趁機掙脫了束縛,在兩只獅蝎的攻擊下視頻很快變成了一片雪花。

    看樣子是全滅了。

    看完視頻后拉斐爾也覺得非常棘手,現階段玩家并沒有太多的對空手段。

    視屏中攻略組的思路是對的,限制飛行單位的自由,然后想辦法擊殺,現在要考慮的問題是——

    怎樣在有限的戰斗空間內面對兩只獅蝎。

    這對T和輸出來說都是一個非常嚴峻的考驗,治療的壓力也非常大。

    有意思。

    思考中時間過的飛快,冷楓領的城墻遙遙出現在了拉斐爾的視野中。

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