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    第二十二章 選擇游戲(1 / 2)

    坐在電腦桌前,黃博回想起昨天晚上的事情。

    《仙劍奇俠傳四》這個游戲,他已經好幾年沒有接觸過了。

    怎么昨晚一玩兒,他就剛好做了那樣的一個夢呢?

    所以這事兒肯定跟他的電腦有著某種聯系!

    如今想想,夢境結束的時候,也正好是游戲最后的那個保存點。

    這樣再大膽地猜測一下,是不是說游戲的記錄,就是夢境的進度呢?

    感覺已經抓到要點的黃博打開游戲盤,光標落在了《仙四》的啟動圖標上。

    猶豫了許久,他心中忽然生出了另外一個想法……

    【既然我可以做《仙四》世界的夢,那是不是也可以做其它游戲世界的夢呢?】

    【相較之下,《仙四》這個修仙題材的游戲危險性確實有點高……】

    【不如…我先試試其它安全點的游戲?】

    想著,黃博開始在游戲盤中尋找起來。

    不用以身犯險,又可以獲得強大能力和物品的游戲……

    這么說起來,確實有種當了女表子又想立牌坊的感覺。

    不過黃博還真找到了一個--《三國群英傳七》!

    作為一款戰爭策略類游戲,三國群英傳系列曾經也有過屬于自己的輝煌。

    可惜的是,隨著游戲的更新換代,三國群英傳逐漸走上了一條十分詭異的道路。

    好好的歷史背景游戲,玩到最后卻成為了妖魔大戰的舞臺,甚至還被廣大網友取了一個戲稱,叫做‘三國群妖傳’。

    然而,盡管有很多相對傳統的玩家由于此原因舍棄了這款游戲,但它依舊可以稱得上是國產游戲中難得的佳作。

    至于黃博,也正是因為三國群妖…呃…群英傳的妖魔化,才會特意選上了它。

    首先,萬變不離其宗,《三國群英傳七》始終是一款策略游戲,它可以率兵打仗無須以身犯險的特質,無疑滿足了黃博對安全方面的需求。

    其次,那些各式各樣強大到近乎毀天滅地的武將技,亦是滿足了黃博對強大力量的渴望。

    再加上游戲中同樣擁有諸多神奇的物品。

    三點結合下,就連黃博自己也想不出比結合了前幾代全部要素的《三國群英傳七》,更加符合他要求的游戲了。

    隨即,做好決定的黃博直接啟動游戲,可剛到游戲的開始畫面,他便又一次陷入了沉思……

    【等等!這策略游戲跟角色扮演不一樣,我到底該選誰開局啊?】

    盯著游戲地圖思考了半天,黃博發現,他無論選誰開局,貌似都是去給人當小弟。

    既然如此,他為什么不建個新武將開局呢?

    自己當老大,總比給別人當小弟強吧!

    想到就做!黃博對這種事情向來充滿了激情。

    甚至,他還極其自戀地往游戲里導入了一張自己的照片作為新武將頭像,名字也是直接使用‘黃博’。

    屬性的話…他足足在哪兒點了十幾分鐘,才隨機出一個武力七十、智力九十五的極限屬性。

    原因是…他認為這樣比較符合他的形象……

    而關于的技能選擇…因為武將技、軍師技、兵種與陣形之類,都是在游戲里都很容易得到的,所以他只是猶豫了一會兒,便憑感覺選擇了回春和聚精這兩個曾經的BG特性。

    之后,為了不讓自己手下無人可用,黃博又創建了五個風格各異的美女武將,分別以游戲里的五大圣獸:青龍、朱雀、白虎、玄武和麒麟來命名。

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