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    10、缺點比想象中的多(2)(2 / 2)

    另外自己對遲緩果實也太想當然了。

    缺點不是一般的多。

    首先一點就是特定手勢蘭花指,這40多天福克西無時無刻不在實驗改變,可是都毫無進展。

    還有剛剛發現的缺點,射中比自己強大的人竟然會打折扣,這好像和原著不符合吧!

    難道是尾田那貨覺得這顆惡魔果實太影響平衡,有可能導致他畫不下去然后失業,所以就一刀砍成這樣?

    另外還有鏡子。

    嚴格來說遲緩光線是一種光,所以遇到鏡子會反彈。

    比如猥瑣猿,那家伙的閃閃果實也被鏡子克制著。

    另外就是遲緩光圈的速度、持久和冷卻,這些都是大問題。

    速度如果太慢就沒有命中率,那再逆天的能力也沒有用。

    而持久問題就像剛才那樣,十二秒硬是降到三四秒,還玩毛線。

    至于冷卻時間,那更是大大滴漏洞。

    還有見聞色,這么算下來遲緩果實也不咋樣。

    皺眉沉思,福克西開始理清這段時間的一些想法和規劃。

    現在自己搭上鶴這條船,進入海軍是鐵板釘釘的,接下來就是猥瑣發育成長起來。

    至于報仇,君子十年都不晚,那自己就定個小目標,七八年吧!

    剩下就是惡魔果實的開發,現在大大小小缺點都很多,不過都可以改變。

    關于蘭花指,能改就改,不能改也沒有辦法。

    還有敵人太強會降低持久時間這一點,等自己變強就可以不攻自破。

    追其本源還是自己太弱了。

    而遲緩果實的開發福克西暫時也只有幾個方向。

    看看能不能在確保自身能力不變而降低身體的傷害,或者其他負面效果。

    就借用肉球果實的那些開發。

    還有遲緩光圈的速度、持久、冷卻時間都必須全面提升,還有光圈的大小范圍。

    也可以像猥瑣猿看齊,什么光速踢,這個就算了。

    別人那是光速踢,自己這就是遲鈍踢,指不定被吊打成什么樣子。

    倒是八尺瓊勾玉、天叢云劍可以借鑒一下。

    這么算下來閃閃果實和遲緩果實好像是對立的。

    同樣是光粒子的一種,一個金黃色一個粉紅色,那為什么人家閃閃果實就是自然系,使用也不用什么特定手勢?還能元素化?還有爆炸威力....

    而遲緩果實就這么多限制?

    這差距是不是有點過分了?

    甩甩頭,福克西總覺得尾田那貨可能跟黃猿一樣快,所以才會這么破罐子破摔。

    另外還有一點福克西沒弄明白,那就是遲緩果實到底是讓生命體的**變遲鈍了,還是中招的生命體時間變慢了?

    可是遲緩果實的作用也并非只作用在生命體上,還能作用在死物上。

    比如移動的炮彈、石頭、子彈等等。

    所以這么看下來,遲緩果實所射出的光線讓中招者時間變慢的可能性最大。

    如果真是這樣,那么是不是有可能開發出讓時間暫緩或者停止的招式?

    那這樣一來福克西就是爸爸,全世界的爸爸。

    壓下心中的臆想,關于果實開發的問題福克西相信只要自己變強就會得到改善。

    剩下的就是一切基礎了,沒有一個強壯身體,先不說厲害不厲害這個問題,光是人類起源那個問題就足以讓一切帶把的男人重視。

    所以加入海軍六式是必須要學的,如果全部能精通最好,不能的話那就選擇其中兩三式。

    剃和月步是必須精通的,這點不容置疑。

    還有就是霸氣。

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    遲緩果實又叫遲鈍果實,另外這些限制我也不知道是真是假,我是查資料再加上一些理解做出的平衡。

    總的來說農夫就一寫的,懂個毛線遲緩果實。

    大家對遲緩果實有什么建議都可以章節留言或者書評留言,起點和QQ我每天都會看的。

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