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    第四章 遙遙無期(1 / 2)

    【任務完成!】

    【任務評級:S(技能點加1)】

    【評語:成功保護雷斯頓村所有村民,本次入侵中無人傷亡;劍術天賦極為驚人,整場戰斗中毫發無傷。】

    【獎勵:技能點x2,抽獎機會x1】

    由此觀之,任務評價越高,獎勵也就越豐厚,那要是我的任務評級為C呢?會不會因此而減少獎勵?不對,要是是C的話估計我已經死在水鬼的爪牙之下了......澤維爾在心中想道。

    想到這里,他為自己慶幸了一下,若非他突然從他的原主記憶中繼承了“劍舞”,恐怕就真的要身死當場,因為他這個死宅靈魂根本就沒有什么天賦。

    不過那種狀態,可以說是可遇不可求,似乎要將身心全都陷入戰斗之中,才能融合原主的戰斗記憶,現在讓澤維爾自己單打獨斗的話,也許能打敗幾個水鬼,但再多恐怕就要當場白給。

    話說回來,我這副身體原主,似乎比我想象中藏有更多秘密啊,不然很難解釋他為何會這么多劍術。可惜的是,我并沒有完全繼承他的記憶,所以具體發生了什么我也不知道......也只能默默感激他一下吧。

    在心中向原主感激了以后,澤維爾在系統中點開了技能一欄,這是以往他從未看過的欄目,現在擁有權限開啟之后,發現這竟然是一個新的大陸。

    技能樹!

    從左到右,從上到下,林林總總的技能看得澤維爾目不轉睛,不過大多數技能乃是一個問號,似乎需要學會相關知識才能開啟,比如弓箭術一欄。

    回想起自己使用劍舞的爽快感覺,澤維爾把目光投向了攻擊一欄,只要傷害夠高,又何須足夠防御呢?

    整個攻擊欄總共有十行,分別為輕擊,重擊等,其中‘劍舞’一項,便是屬于輕擊行中的二級技能。

    所謂二級技能,便是代表要學會它,必須消耗兩個技能點,同時得學會其下屬的一級技能,三級技能也是同樣的道理。

    由于澤維爾在戰斗中用出了‘劍舞’,所以系統已經默認他將其學會,同時開啟了它的后續三級技能‘聯結’,至于它的下屬一級技能則是‘連擊’。

    不過,光開啟也沒用,只有兩個技能點的澤維爾明顯是學不了‘聯結’的,而且他也沒有學會它的下屬一級技能‘連擊’。

    所以此時的澤維爾只有三個選擇,要么他就把技能點存起來,等待后續的任務,要么一次用光所有技能點,學會兩個一級技能。

    思來想去之后,他選擇了第三個選擇,那就是用掉一個技能點,卻存下另外一個技能點。

    也許我會后悔吧......澤維爾在心中想道,但還是毫不猶疑地按下了‘連擊’的按鈕。

    連擊是一個被動技能,當宿主成功擊殺一名敵人之時,三十米內的另一位隨機敵人會同樣被擊殺,前提是兩名敵人的實力均低于宿主。

    就這樣一看好像不太強勢,但若是配上劍舞的話,將會變得極為可怕,劍舞本身就能造成大規模的殺傷,加上連擊,將會是加倍的效果。

    到時候,別說十個水鬼了,一百個水鬼澤維爾也能殺給你看!好吧,也許一百個不行,三四十個應該是可以的,前提是剛好有那么多水鬼出現。

    把‘連擊’學會以后,澤維爾離開了技能欄,隨后發現自己的劍術等級出現了新的變化。

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