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    723 刀,不止一把!(1 / 3)

    憂傷的背景音樂響起,救贖者走在廢墟的城市上。

    字幕浮現他是一個想要守護族人的亡靈。

    鏡頭上升,大量的異變者玩家與野獸的尸體,倒在了救贖者的身后。

    長長的,在鏡頭里,是一條根本看不到盡頭的尸骸之路。

    字幕再次浮現他殺死了所有可能危害自己族人的怪物,然而

    手持著長劍的救贖者漫無目的地在廢墟上走著,明顯有剪輯的轉場,救贖者的腳步在下一刻,停在了一堆尸體的前面。

    那是在游戲中戰略自殺掉的幸存者陣營玩家的尸體,世界one游戲為了真實性,并沒有刷新掉死掉玩家尸體的設定。

    他的族人已經死了,哪怕他殺死了所有的怪物,但一切都已經無法挽回

    救贖者凝視著玩家的尸體,將長劍杵在地上,沉默地站著,如同一個盡忠職守的守衛。

    沒有任何記憶、只有守護執念的救贖者,在這個沒有異變怪物,也不再有幸存者的世界里,到底還能夠去做些什么,又能夠去守護些什么呢

    鏡頭的畫面,剪切到那些死寂一片的地方。

    沒有了,這個世界什么都沒有了,有的,只剩下孤獨。

    畫面再次切回救贖者的身上,以四十五度俯視角的角度拍下那孤寂站在尸體前的背影。

    救贖者

    字幕浮現、隱去。

    什么都沒有救贖到的救贖者,就只是孤獨的守護者而已。

    字幕再次浮現,又隱去。

    而最終所能守護的,除了族人的尸體外,就只有那份全世界只剩下自己的孤獨了。

    畫面暗去,又亮起。

    幸存者陣營的玩家們,請珍愛每一個在游戲中遇到的救贖大爹,不要讓游戲結束成為我們的遺憾

    這是一位在游戲提示陣營勝利后,但沒有選擇退出游戲世界,而是有些無聊以幽靈狀態,跟拍救贖者在游戲結束后行動的玩家,所制作出來的一個視頻,只是簡單的配音、只是簡單的字幕,卻給了觀看的觀眾,很不一樣的感受。

    哪怕是沒有玩過游戲、不了解游戲劇情的人,也能從字幕的簡易說明下,在這個視頻中感到了一種明明已經拼盡全力去拯救,卻依舊失敗的那種哀傷感覺,而這就更別提其他玩過世界one游戲、且還是經常玩幸存者陣營的玩家了。

    當然,在這個視頻出現之前,世界one的眾多玩家們,其實也沒怎么在意,這么一個即時戰略游戲里的nc角色的背景劇情。

    但在這個視頻出現之后,回想起自身是怎么培養救贖爹的,又是怎么被培養起來的救贖爹帶躺贏的。

    再加上還有些玩家,去回顧世界one游戲第一個世界的游戲背景故事,那感覺一下子就上來了。

    “我一個戰略游戲玩家,愣是在看這個視頻的時候,給看得眼睛濕潤了”

    “怎么回事,這個視頻有毒吧,明明沒有什么大場面的畫面,也沒有什么驚艷的臺詞,但就是樸素地陳述出事實,卻讓我鼻子發酸”

    “懂了,難怪游戲公司官方會說,不要把世界one給當成一個虛擬世界,而是要把它當成另一個緯度的真實世界,原來這才是完全潛行世界one的真實玩法啊”

    “玩不玩法的不重要,在陣營分出勝負后里面的nc還會繼續行動,這是我沒想到的事情。

    而考慮視頻里所說的,孤獨守護者的結局,這該不會就是游戲官方,一開始就埋在游戲里的刀子吧

    為的就是在某一刻,刀我們這些后知后覺的玩家”

    視頻很火,一下子就被頂上去。

    評論很多,關于刀子猜測的評論,是玩家們覺得很有可能的事情。

    也正是因為這個視頻,讓不喜歡挨刀子的幸存者陣營玩家,決定打出更好的勝利結局。

    在游戲后期提前自殺,全靠救贖大爹拖尸獲得勝利的情況,一些想要打出更好勝利結局的玩家,并不準備采用這種手段。

    玩家的想象力是巨大的,世界one游戲內部又十分自由,還真被這些玩家找出了一些讓幸存者陣營的自身,也能夠幸存到最后,并贏得游戲勝利的方法。

    而就在幸存者陣營的玩家們,真玩出了在有幸存者幸存到最后,并贏得游戲勝利的情況下,卻發現游戲并沒有宣告結束。

    而是每個幸存下來的幸存者陣營玩家的面板上,都出現了拯救自己所在的游戲世界的任務。

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