桐谷和人曾是一名單打獨斗的孤狼類玩家,但在經歷sao游戲事件被招入救援公會,成為探索組的一名小隊長后,如今的他想法卻會考慮團隊方面的問題。
現在,游玩一個顯然是末日類的游戲,桐谷和人覺得應該團結身邊的有生力量。
于是,就在眾多玩家好奇救贖者nc的時候開口,說出自身的判斷,而在判斷得到驗實后,桐谷和人就提議道“世界one這個游戲,對于幸存者一邊的玩家,很有可能是需要團隊合作才能勝利。
我們不如團結起來,先探查這個幸存者營地的一些情況,等探查完整個幸存者營地后,大家再回到這里,公開分享探索到的信息情報,各位覺得如何”
“我覺得可以。”
一些其他游戲的資深玩家點頭贊同,而其他普通玩家也沒有反對的意思,一群不認識的玩家,就算是有了初步的合作。
等把不小的幸存者營地全部探查完后,這些玩家過來把探查到的情報信息一分享合計,桐谷和人就判斷出了他們這些玩家,在這個游戲里最先需要做些什么了。
“救贖者這里能夠互動,玩家只要呆在它身邊一定的時間,就會自動獲得一定時間的邪神氣息buff。
而既然這個營地,存在很多需要修理的地方,那么我們前期的工作,應該就是維修那些東西。
不過,我們缺乏物資,所以,我們可能得是在救贖者這里,加上類似隱匿效果的buff,出去外面搜索物資,帶回營地這邊來”
但由于幸存者營地外面,時不時有異變的野獸路過,所以玩家集群一起出去的情況,應該是不行的。
“我們這邊,應該是生存游戲,開局應該是對抗不了怪物的。”
桐谷和人說完后,就把有過游戲經驗的資深玩家從人群里請出來,在同陣營玩家的贊同下,臨時擔任起指揮官的職責,卻是將幸存者陣營的玩家們,給分成多個隊伍,認識的玩家在一起沒問題,而不認識的玩家,則是建議組隊去進行游戲活動。
做完了這些后,四十多個隊伍就分批次出去了,幸存者營地位于一座廢墟城市中,所以每個隊伍都盡量找了不同的路,往不同的方向探索而去。
而對于游戲前期玩法的猜測,桐谷和人是正確的,只是他小看了游戲的難度。
世界one游戲的普通異變野怪,都有著sao游戲世界同等級精英怪的實力。
四十多個玩家隊伍出去后,回來時卻只剩下三十個隊伍的人數,出去一趟大約損失了四分之一的玩家,而這還是因為有組隊的緣故,損失的人數才少了很多,至于其他服務器里那些各玩各的幸存者陣營玩家,損失則是更為慘重。
而異變者陣營的玩家,也沒比幸存者陣營的玩家好到哪去,野外的異變野獸同樣會攻擊他們,沒有幸存者陣營的營地保護,這個陣營的玩家同樣損失慘重。
世界one開服第一天,第一批進入游戲中的玩家,在游戲時長不到兩個小時的時間內,就有近半玩家直接從游戲里死了出來。
“這他媽是人能玩的游戲嗎,也太難了吧”
一個玩家死出來后抱怨道。
而這人不是第一個抱怨的,同樣也不是最后一個抱怨的玩家。
依舊有玩家不斷從游戲里死出來,都死回到了綜合游戲大廳中。
“兄弟,你是什么陣營的,竟然熬了兩個小時才死出來。”