“不過話說回來,博米這一次不會跳票吧?”
“應該不會吧?你們可不要嚇我啊!我都被嚇出心理陰影來了,《山海經》這個游戲從博米最開始立項的時候我就在關注的,好不容易有那么一款可以值得國人驕傲的游戲,可千萬別在這個節骨眼兒上跳票啊。
我心臟不行,承受不了。”
“你們忘記了嗎?之前博米發售王者榮耀2的時候,可是跳票了差不多半年多的樣子。
現在搞不好真的會故技重施。
曹老板這個人喜怒無常,陰晴不定的,跟歷史上那個曹老板差不多,我們還真的捉摸不透他。”
“完了完了完了,你們這么一說,我怎么感覺這個可能性很大呢?我特么整個人都不好了。”
“曹老板要是敢跳票,我就敢去給他們寄刀片,千萬不能跳票啊博米!”
“我是真的有些擔心,雖然有400人的團隊開發,但是時間上還是短了一點,而且游戲的高度和質量并不是人多就能堆出來的,最重要的是看有沒有這方面的高精尖人才。
量可以通過人數來堆,可是質量和高度決定于最厲害的那個人。
博米有這樣的人嗎?”
……
“阿嚏。”
曹陽坐在椅子上,打了一個大大的噴嚏。
當看到網友們又擔心又忐忑又質疑的時候,曹老板內心并沒有半點慌張,反而有些想笑。
這有什么可質疑的啊?
他們說的話確實沒錯,游戲的量,比如說模型、場景、功能,這些都可以通過堆人數來完成量的部分。
比如說,為了趕工期,那么原本20個怪物的需求,現在分攤到10個美術的手里面進行制作,工期就能節省一大部分。
但是質量和高度確實不是堆人能完成的,它取決于最厲害的那個人。
博米有這樣一個人。
他就是曹陽。
如果曹陽沒有重生的話,那么整個世界的進程可能是網友們說的這樣。
但是,既然老子已經重生了。
這些東西就根本不用質疑。
他控制好原畫,控制好整體出來的美術效果,這就已經卡好了一大半了。
曹陽一個人就能將整個美術團隊的質量提升好幾個檔次。
這種事情是完全可能而且存在的。
前世的時候,曹陽曾經在一家大廠里面擔任主美,發了幾個月外包之后,外包公司還主動要求給他們降價。
當時公司老板都有些奇怪,于是問對方為什么要降價?
人家回答說,接了你們的外包之后,這邊的美術外包人員的水平也提升了,從你們給的原畫當中學到了很多東西,反而擴張了我們的需求,現在有不少游戲公司都在找我們公司進行外包制作,所以為了以后能更好的合作,長期合作,所以適當調低一些價格。
曹陽嘴角微微上揚,這就是天才般的實力。
更何況他帶著超越現在近20年的水平回來,那還不把同期的美術效果都給吊打了,真的是對不起自己。
看見曹陽喜笑顏開的模樣,莊羽柔為他感到深深的擔憂。
老板真的是,別人都說你的壞話呢,居然還能笑得出來。