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    第六百九十一章 最好別來(1 / 2)

    戰斗流程解除。

    游戲金幣+1380

    “這才是正常的收獲嘛。”

    前些天離開蒼骨境,累死累活干掉龍騎將和三條大骨龍,最后拿了701游戲金幣,經驗值也不多,打得卻是險象環生。

    想想真是吃力不討好…

    前后合起來足有一個標準哨卡的獎勵,而且只用上了三只精靈,分配到的經驗超多。

    路卡利歐升上52。

    領悟技能:龍之波動

    威力85命中100的龍系技能…

    “你這技能池也太豪華了吧,暴飛龍都不會自動領悟龍之波動的。”

    (狗頭~~)

    技能池豪華歸豪華,全面歸全面,也使得隨機技能的難度加大。

    狗頭現在已經二十五六個技能了,其中包含一些像幫助、搏命之類,根本不會拿給路卡利歐用的技能禁用都禁不過來。

    白海獅從37級升上45,領悟技能:猛撞

    威力90、命中85的普通系技能,自身需要承受技能反傷。

    領悟技能:潛水

    第一回合潛入水中躲避傷害,第二回合造成威力80的水系攻擊。

    有點像水上版本的“挖洞”,潛水同樣屬于工具技能,可帶著玩家潛入海底活動,沖浪則是負責水面活動。

    按照先前的飛翔、沖浪理解,潛水應該也是展開個潛水光環,周圍的同伴同樣獲得水下行動能力。

    蒼骨境有水流的地方較少,等換個場景再做測試。

    可喜可賀的是白海獅45級,當就這個等級加上冰水屬性、厚脂肪特性,同步之后,普通骨騎已經破不了溫久防了。

    朽木妖44級,領悟技能:扎根

    扎根在原地,無法被替換和正常逃離,每回合回復1/16生命值。

    領悟技能:木槌

    威力120命中100的草系技能,負面效果是自身需要承受反傷。

    木槌判定為物理攻擊,是朽木妖的強項,又有扎根、寄生種子、收獲特性,反彈回的傷害可以忽略不計。

    簡單調整好精靈狀態,朽木妖再次確認整片林區的情況。

    果然,先前骨騎對外放出聯絡,原本四處游離的邪物群朝當前位置靠近,有點兒圍攏的意思。

    溫久抬頭望天,依舊是晴空一片。

    陽光灑下,給蒼骨境里頭帶有骨質灰色的植被染上些許生機。

    只要不出邪術凍雨,說明霜龍锏附屬物也過不來,沒有溫久需要太多顧慮的因素。

    排除‘骸龍御’直接出手,其他邪物中能威脅到溫久的只有龍騎將。

    而且有水流環白海獅護著,龍騎將至少得bi近偽邪神級別才有用。

    真要動用那種程度的邪煞抓溫久,正面戰場的壓力會減輕很多,況且硬打起來咱還真不怕它。

    待機位置上有鋼鎧鴉和死神棺,它們不需要重新選定技能,一直保持最初的良好狀態。

    算好自己的底牌和敵方情況,溫久知道大體上可以放心,但仍舊沒有大意。

    “路卡利歐。”

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