能力4,業力之斬(主動):收割亡魂時,會積累其業力,該攻擊以業力為能量源,業力越強,威力越大。
注釋:業力,指指殺伐等不義之舉所造成的怨恨等情緒。
能力5,死亡之息(可主動):散發著獨特的死寒氣息,對所有生靈魅力-10,對所有亡者魅力+10,自身生命雙倍消耗。
可對目標主動發起吹息,形成10:1消耗。
周寧心說:“不愧為神器。”
相當于開發了一個系列的五個技能,并且是可強化升級的。
除了最后一個,多少有那么點使用代價的意思,余下的都不錯。
而且只要收割的是橫死之魂,就能占有其壽元余額,這樣一來,死亡之息就不那么雞肋了。
于是周寧順便看了一下自己的當前六維。
由于是新得的軀殼,因此有些屬性降了。
力量:21。敏捷:23。耐力19。
周寧再一次吐槽,就這普通人兩倍的強度,也敢端超凡的飯碗,真就是迷之自信。
智力:47+14。感知:42+22。魅力:17+-10
智力和感知,不確定值較多是兩個原因。
1,他的神魂受創,尚未完全恢復。
2,他完成了融魂。
感知加的那么狠,則跟諾頓家族的血脈天賦也有一定的關系。
這么高的感知,如果走自然神術之路,估計都能探上大德魯伊的水平了。
最后,回顧一下他的固有技能:
人器合一:能與所使用的武器裝備充分互動,如臂使指。
無雙割草:爆發技能,三分鐘好漢,后遺癥極大。
能量眼:真實視野和注神感力合為天眼,在‘超我’六級時,消耗開發點進化成的強力探測技能。
無漏力場:隔絕自身溫度、氣味,但無法隱藏存在性。
慧劍斬念:雜念如草,當斬則斬。
霸體:以僵直為代價,大幅度提高肉體抗性,外力攻擊無法破壞特定架勢,無法打斷正在進行的蓄力動作。
戰斗呼吸術:使用時,體能恢復加快30%;屏息時,命中率增加30%;猛力吐氣時,暴擊率增加50%,暴擊傷害增加30%。
量腦切換:更改思維模式,模擬光量子計算機運算模式。可全開,或半開。
俺尋思…:直覺創造,以超凡手段解決技術難關。
附能:為裝備附著超凡能量,獲得相應超凡效力。
能量體:靈魂可長期獨立存在于世。
奪舍:一定程度改變靈魂特征,以適應當前所使用的軀殼。
子彈時間:進入所謂的‘慢鏡頭’狀態,其實是對自身的全面加速操作。
超凡隱形:以消耗魔力為代價,隱匿身形。
靈魂封裝,建立靈魂層面的格局體系,對窺視、侵蝕都有不錯的防護效果。