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    第一章 死神上崗(4 / 6)

    能力4,業力之斬(主動):收割亡魂時,會積累其業力,該攻擊以業力為能量源,業力越強,威力越大。

    注釋:業力,指指殺伐等不義之舉所造成的怨恨等情緒。

    能力5,死亡之息(可主動):散發著獨特的死寒氣息,對所有生靈魅力-10,對所有亡者魅力+10,自身生命雙倍消耗。

    可對目標主動發起吹息,形成10:1消耗。

    周寧心說:“不愧為神器。”

    相當于開發了一個系列的五個技能,并且是可強化升級的。

    除了最后一個,多少有那么點使用代價的意思,余下的都不錯。

    而且只要收割的是橫死之魂,就能占有其壽元余額,這樣一來,死亡之息就不那么雞肋了。

    于是周寧順便看了一下自己的當前六維。

    由于是新得的軀殼,因此有些屬性降了。

    力量:21。敏捷:23。耐力19。

    周寧再一次吐槽,就這普通人兩倍的強度,也敢端超凡的飯碗,真就是迷之自信。

    智力:47+14。感知:42+22。魅力:17+-10

    智力和感知,不確定值較多是兩個原因。

    1,他的神魂受創,尚未完全恢復。

    2,他完成了融魂。

    感知加的那么狠,則跟諾頓家族的血脈天賦也有一定的關系。

    這么高的感知,如果走自然神術之路,估計都能探上大德魯伊的水平了。

    最后,回顧一下他的固有技能:

    人器合一:能與所使用的武器裝備充分互動,如臂使指。

    無雙割草:爆發技能,三分鐘好漢,后遺癥極大。

    能量眼:真實視野和注神感力合為天眼,在‘超我’六級時,消耗開發點進化成的強力探測技能。

    無漏力場:隔絕自身溫度、氣味,但無法隱藏存在性。

    慧劍斬念:雜念如草,當斬則斬。

    霸體:以僵直為代價,大幅度提高肉體抗性,外力攻擊無法破壞特定架勢,無法打斷正在進行的蓄力動作。

    戰斗呼吸術:使用時,體能恢復加快30%;屏息時,命中率增加30%;猛力吐氣時,暴擊率增加50%,暴擊傷害增加30%。

    量腦切換:更改思維模式,模擬光量子計算機運算模式。可全開,或半開。

    俺尋思…:直覺創造,以超凡手段解決技術難關。

    附能:為裝備附著超凡能量,獲得相應超凡效力。

    能量體:靈魂可長期獨立存在于世。

    奪舍:一定程度改變靈魂特征,以適應當前所使用的軀殼。

    子彈時間:進入所謂的‘慢鏡頭’狀態,其實是對自身的全面加速操作。

    超凡隱形:以消耗魔力為代價,隱匿身形。

    靈魂封裝,建立靈魂層面的格局體系,對窺視、侵蝕都有不錯的防護效果。

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