學者思維:可以更高效的學習知識。目前為六倍常人水平。
周寧很慶幸當初設計技能時,考慮的比較全面,包括靈魂捆綁這一條。
這樣一來,幾乎在任何世界,他的這些技法都不過時。
他只需要繼續修煉《照玄本神經》,著重于精神力的錘煉,提高其質和量,那么就永不過時。
當然,軀殼有超凡親和,能順應利用,也是可以用的,只要不妨礙主屬性提升,那么藝多不壓身。
至于死神系列,則是外掛式的附屬體系,另成格局,同時又跟本魂,乃至軀殼的‘暗、土’親和能夠互動,可以說相當的合意。
還剩2800技能開發點。
周寧花費了400點,開發出了‘模糊預兆’和‘混沌占卜’這兩個技能。
只看開發點的投入度,就知道技能的等級僅僅是初級。
周寧卻對此很滿意,在他看來,預言占卜,太過依賴不合適,完全沒有也不合適,就是能指個大致方向,簡單測個吉兇,也就可以了。
另外,他認為,這類技能,模糊反而準確。精細化,不但投資高,也容易弄巧成拙。
剩下2400的開發點,周寧打算先留著,萬一有什么急用。
畢竟按照過往歷史,他的‘超我’想要升到九級,照著5-8年的修行+‘快樂讓我成長’的時長去預估吧。
技能方面,還有被他稱作小來小去的那一套。
俗話說,小曲好唱,唱好了難。常規手段真要練高明了,那也是挺增色添彩的。
比如說清小怪,不方便使用超凡力量的特殊情況,又或超凡力量告罄的緊急情況。
這種時候,如果有一身靠譜的常規手段,那就很適宜。
而諾頓家族,就有依賴真實之眼開發的相關技巧,叫絕對防御。
聽著很玄乎,但實際上就是術法+戰技的術技手段。
其原理,就是利用真實之眼,形成一個以臂長為半徑感知范疇。
在這樣的一個距離內,感知達到了一個非常夸張的程度。可以說,哪怕是比頭發絲還細的透明絲線,都能被察覺。
而相應的戰技,則是在這個范疇內的舞動雙臂,具體涉及發力技巧、關節技等等,配合術法感知,這一戰技李理論上能及時打飛任何器物的打擊,包括子彈。
據說,諾頓家族的頂尖高手,甚至能做到潑水不入。
這就涉及法器裝具等更復雜的概念了。但考慮到子彈都能接,又有超凡,周寧不覺得這種說法是吹牛。
因此這個‘絕對防御’還是有些屌的,有修習價值。
另外,周寧覺得,諾頓家的‘念劍’之術,也還可以。
雖然他在劍術方面,推崇無招勝有招,基礎九式返璞歸真的理念。但他也得承認,該種練法,并沒有將感知強大的優勢充分的融合進來,而‘念劍’卻是做到了。
念劍說白了就是以念為導向施劍,與其說是一種劍法,不如說是一種模式。
念動劍至,宛如肌肉記憶,不考慮前手、后手、接招、破招什么的,所以這里的‘念’不是指想法,而是指本能。
念劍與絕對防御一脈相承,據說奧特蘭建國時,諾頓家的祖先曾數次施展念劍,萬馬軍中幾進幾出,毫發無損。
潛力大,又一脈相承,那就練練嘍。
最后裝具法器這一塊兒,自然也是有說道的。
不過以克里夫·諾頓現在的族內地位,這茬兒還是不要提比較好,有啥用啥吧。
總之,原本的克里夫·諾頓,已然選擇了一條看似風光、實則兇險的王國守護者之路。