隨后唐玲又掏出一份表格,是四十二所有員工去年最后一個季度的考核統計。
四十二不會以傳統的kpi進行考核,不會以為公司帶來多少收入來衡量一個員工的能力,評判他為公司做出了多大貢獻。
但不代表它沒有一套自己的員工評審標準。
否則所有人招進來就跟端著鐵飯碗一樣保險,那也會失去前行動力的。
四十二的主要考核標準是看員工相互之間的評價,包括能力,態度,個人魅力,受信任度,創意理念,做事的專注程度等等一系列進行綜合評判。
當然都是匿名,至少對于員工們來說是。
陸啟仔細閱讀著表格,有部分員工是達不到目前公司要求標準的。
五人中有四人都集中在美術組,這是個重災區啊。
一方面是他們的老大,萬康本來就跟仙兒一樣的性子,不怎么管他們,更多只是專注于自己的工作中,對下屬頗有些放縱,任他們率性而為。
一來也是無論《無間》還是《混沌紀元》,其實美術工作量相比于程序組并不算太多也不復雜,工作壓力上相對要小很多。
程序組在楊海同帶領下倒都被他現在的工作狀態感染,部門老大都一天天泡在技術論壇里,干勁十足地進一步提升自己的專業技能,將既如此,士如何不從。
程序團隊氛圍實在是很不錯。
不合格名單里的典型,美術組羅鑫,1月到26號放假前的26天里,光遲到就有5次,其中半小內3次,半小時以上1次,一小時以上1次。
陸啟看著還有一條:零食消耗量巨大。
錯愕問唐玲:“這個你們都統計啊?”
唐玲則回道:“他這是經常下班就順點兒薯片可樂帶回家去,不少人看見。”
工作能力上并不突出,有一個《紀元》遠景的火山口場景資源,萬康打回去過4次讓他重新畫。
抽煙次數也多,最多的一個上午能跑去吸煙室5次。
來自其他同事對他的反饋也不好,主要體現在懶散不積極,對任務不上心忘性大。
怎么看至少也應該輪得到警告標準了。
這就是迅速擴張后帶來后后續并發癥,其實當初無論是陸啟,還是楊海同,萬康,唐玲,在招募員工時都是比較嚴格執行當時的標準。但怎么可能只是通過幾次簡單的面試就真正了解一個人呢。
況且當時公司的發展節奏也不允許他們拿更長時間來觀察。
唐玲的意見是甚至可以辭退,作為人事部長,她當然有直接開人的權利。
這才是她原本的工作啊,建設打造一個高戰力的團隊。
不過終究是四十二創立以來的首辭,公司里現在的人都可以說是元老,直接辭退也可能會對其他人帶來兔死狐悲之感,還是跟老大討論一下比較好。
陸啟想了想,最后還是道:“先記著吧,可以找他們談談話,看看是否有轉變,總要給人點兒機會。”
“去年已經談過了。”
“呃,那就再談一次吧。”
……
……
《混沌紀元》發售將近一個月,熱度依然居高不下。
甚至有要出圈的趨勢。
這是第一次有一款游戲將自由性提升到這樣的高度,也將建造玩法的樂趣帶給玩家。
他們甚至自發組織了創作比賽,在一些討論社區和論壇上,將自己建造出的獨樹一幟的建筑和創造物分享。
而那些截圖,視頻也成了《紀元》本身對圈外的宣傳名片。
陸啟也看過一些,亦深感佩服,玩家的想象力是遠超過開發組的,對他而言無非就是給他們創造一個讓想象力飛的平臺。
……
李響也就是這個時候入坑的,在那些玩家們自發的宣傳行為下,看到了那些千奇百怪的建造物后,他過年期間才有空接觸到這款游戲。
他是天海旗下山嵐工作室的一名程序,這個工作室雖然比不上做《山海鑒》正當紅的山海工作室,但同樣也有1.3億月流水的項目在運營中。
天海內部技術崗以t1到t6劃分職級,這個t不是t1英雄的那個tier,而是技術technology,t1自然是剛入職的校招新人,一直到t6那是首席技術官cto。
而李響則是t4,專家級工程師,也是技術總監級別,手里握著一萬多股天海股票的那種核心員工。