夏目雅子此時又直接打開了投影儀,已經連接好筆記本電腦,現在上面顯示著一張角色原畫,說原畫有些過分,雖然有粗略的上色,但也就算是草稿吧。
那是一個介于少女和御姐之間的女性,陸啟給出了正反兩面的全身圖,另外還有一把差不多和她一樣高的長刀,應該就是其使用的初始武器。
體型上大部分屬于完全的精致的少女體型,無論從臉龐還是纖細腰肢和手臂都在傳達這一點,但背面圖裙擺之間顯露出的一部分臀部和大腿又多少有點兒御姐感,比一般的少女要豐滿圓潤一些。
古原大志和新田熏也是第一次看到這幅草稿圖。
他兩的反應都差不多,不過目前的重點并非在草稿圖上,而是另一個特別出乎他們意料的地方……陸桑,不是人事流程的約談么,怎么瞬間就變成項目研發會議了?
這一點兒渲染都沒有,人家那邊兒一簽字就直接把東西掏出來了,這是什么操作啊?
不過……是不是這也可以一定程度上解釋為什么四十二的效率那么高……
當事人松平喜人更是大為震撼,五分鐘之前他還在擔心被掃地出門漂泊無疑,自己的那個小家失去經濟來源,然而五分鐘之后,都要開始接觸新項目的實際內容了。
根本就沒給什么情緒轉換的時間。
更重要的是,就從這個角色身上,他就看到一種非常矛盾,但是特別有吸引力的特質。
草稿上陸啟除了正反面兩個全身圖,還額外畫出了一些細節的部分。
收束的高領口,純白的短發,深黑的改良哥特裙,泡泡袖,完全遮擋了手部肌膚的手套,這些都是非常禁欲系的設定。
然而胸前的部分鏤空花紋,露背設計,開叉開得特別高的裙擺,細節點出的粉紅色彩的豐潤雙唇,臉上的紅暈,嘴角的美人痣,還有高筒靴里冒出頭的黑色絲襪將大腿肉勒出來的凹陷。
又完全展現出的是徹底的性感。
包括那把巨大的長刀,融合在一起可以說這是一個非常具有Anime特色的人設。
在霓虹沒有“二次元”的叫法,他們管這個叫做ACG或者Anime,而這個角色就非常符合其中的一些“萌點”,比如使用重型武器的柔弱少女,普通人可能不是很懂但同樣能感受到一種強烈對比的美感。
“這個……是龍后項目里的角色嗎?”
“是的,而且是主角。”
“那是一個女性主角的游戲?”
“為什么不呢,你不喜歡看到戰斗的美少女嗎?”
古原大志卻打斷道:“陸啟先生,但這個形象會不會被批評說過于‘賣肉’了?”
雖然不是他CS5組的項目,但作為神甲的員工,他也覺得有必要提出自己的擔憂,這也是他看到這個角色形象的第一反應。
神甲的很多游戲會被媒體和玩家批評過太硬核,玩法老舊,毫無新意,游戲內容少主線不明確,所有的批評都收到過,但真的很少有人說他們賣肉。
“古原先生,首先很多其他公司的游戲里比這穿得更少的角色少了么?并沒有,甚至還有一些直接穿著比基尼上場打斗射擊的不是么?不過你能感覺得到她很性感這一點我很滿意,說明這個設計是讓人印象深刻的。但性感和賣肉是兩回事情,要做出真正的性感是一件很有技術含量的工作。”
“比如這個眼罩,你不好奇我為什么我為什么要讓我們游戲的主角蒙住雙眼么?”
“為什么?”古原大志問道,還挺配合。
陸啟也起身走向了投影屏,宛如上課一般指著眼罩道:“從角色塑造的角度來看,眼罩往往是向人傳達‘情緒隱藏’,‘背負秘密’和‘不善表達’這些角色特質的,首先讓她天然就擁有一種距離感。而從形象設計上玩家們同樣也會好奇眼罩下面這個臉龐近乎完美的少女的眼睛,會是什么樣顏色,又應該是多么明亮,有距離感之后就會產生探索欲。這是一種朦朧美,是用一種神秘感去驅使玩家們的好奇心,由此來引發的官能挑逗。”
“這樣的解釋,你還會覺得這是個賣肉的角色么?”