但新項目居然邀請了陸啟前來制作,雖然不知道神甲是如何辦到的,也算他們厲害,德拉尼很快又啟動了計劃,這一次他們將獨占費直接提升到了1200萬米元,三倍的價格以表誠意。
萬萬沒想到,結果居然還被神甲給直接拒絕了。
當你對你的項目擁有足夠的信心和野心,肯定是追求更多的平臺更多的銷量,何必讓中間商賺去差價呢?
不過話說回來,倒確實有一個中間商。
還是四十二。
按照華夏相關政策,所有外來游戲在境內發行都必須由國內公司進行代理,就像《全球戰線8》去年進入華夏找的是天海。
而這次《類人》在華夏地區的發行工作,神甲并沒有交給自己的華夏分公司,雖然他們以往的作品都是那么做的,但這次交給了四十二。
按照兩家公司之間的協議,華夏地區的所有相關宣傳,渠道架設,銷售,以及本地化工作這部分要靠四十二自行投入展開,說本地化確實見外了,簡中版本陸啟直接就在CS8組就搞定了的,都不用府南團隊來摻和。
但相應的《類人》在這片土地上的營收,四十二也會從中抽取50%。
主要是基于三個原因。
首先,顯然神甲很清楚自己和相關部門的關系遠沒有四十二親近,一個外來戶怎么和自家孩子相比?如果是四十二負責華夏發行,在審核這個步驟上會省事兒特別多,無論是相關的內容改動需求,還是審核的進度,都能節省大量的工作。
更重要的一點則是四十二在華夏的聲望,這個名字的號召力。
這本身便是一款陸啟的游戲,雖然原本簽訂的協議中就有相關按照銷量進行分成的條件,但這事兒也不可能跟玩家們明說。華夏玩家們自然樂于支持四十二,同樣的一款游戲他神甲來賣或許就玩破解版去了,四十二來賣,更多的人還是會選擇入手正版支持。
看似每賣出一份的收益少了,但明顯能夠賣得更多,顯然是雙贏的過程。
還有一點自然就是一種示好行為,也表達了他們對于陸啟這半年多時間為神甲付出的感謝。
神甲也樂于保持與四十二之間良好的合作關系,雖然不一定是陸啟繼續為他們開發新項目,主要是他們也暫時沒有新一輪裁員的打算,而另一份隱秘的交易暫時還未到可以執行的時機。
但隨著四十二的成長,很顯然這家公司或許在不久的未來就會成長為真正的大型跨國集團,它的成長速度真的很快,哪怕是最為堅定的黑粉應該也不得不承認這一點。
在未來游戲研發或許只是他們其中一項業務而已,以后各方面能合作的機會還很多。
眼光要放長遠點兒,這也是神甲在最近的這十多年里,一再沉淪的過程中經歷慘痛教訓后,悟出來的人間真理。
……
終于到了5月1號,這一天全球總共有5款備受矚目的作品上架,《沐浴龍血之騎士:類人》是其中之一。