《Progame》同樣給出了9.5分,這家雜志一向偏保守,甚至在粉絲們眼中看來有點兒四十二黑的味道,在《魂》的時候他們便“僅僅”給到8.9分。
整體看來也不低,但總是比平均分少一些。
這篇評測的主筆是桑切斯,也是編輯部最為資深的老編之一,他在文中寫道:“這是玩法,劇情與音效的的完美結合,唯一的有所欠缺的是畫面,以42先生的人氣和游戲水準來看,毫無疑問《類人》會拿到令人矚目的銷售成績,神甲拿到這筆錢之后建議可以更新一下自己的‘極’引擎。”
“目前很多人都在猜測,關于軍團所有成員為什么都會配備眼罩這種東西,大多數玩家單純地認為這只是增加角色外形魅力的道具,也是作為‘類人’這種人造機體的戰術目鏡而已。但這么想我覺得可能就真的低估了42先生了,其實明顯有更有深層次的含義,軍團里的每個人的眼罩,其實也代表著他們無法窺視世界的真相,被蒙蔽的雙眼意味著他們被篡改過的靈魂數據,那些他們以為真實的記憶。游戲里還有不少這樣的暗示,讓你不得不被制作人精妙絕倫的設計打動。”
“每一代人都應該有屬于自己的美好回憶,總會有一款游戲給他們留下深刻的印象,毫無疑問至少在今年,這個名額是屬于《類人》的。”
于此同時,游戲里越來越多的細節也被神通廣大的玩家們挖掘了出來。
比如游戲里雪山城邦中一個叫做黛兒的雌性犀牛NPC,她有一面絕不離手的鏡子,直到她最后死去也緊緊握在手中不放。這便是出自于存在主義哲學集大成者,法蘭西人薩特的一篇名為《禁閉》的劇本。里面有一個女性角色沒有鏡子她就無法證明自己存在,連觸摸自己都沒有用,看不到鏡子里的自己她會死。
還有一個喜歡音樂的NPC,他有一個裝滿自己珍藏的密室,也是夏娃需要穿越的通道。密室的密碼很簡單235011,看似并沒有什么意義的數字,其實是1982年世界上第一張鐳射唱片,也就是CD《來訪者》中第4首歌曲《其中之一》(OneOfUs)前奏部分的截取。
雖然簡譜的普及率在國外沒有華夏那么高,但本來便是他們發明的,于是也很快被破解出來。
像這樣的內容在《類人》里藏著不少。
當它們逐漸浮現出來,玩家們才在驚嘆之中也能更加客觀地認知,《類人》到底是怎樣的一部作品。
游戲雜志《HobbyConsolas》也給出了滿分10分:“《類人》是一門藝術,從藝術指導,配樂,情節和游戲性各方面來看,一切都散發出良好且極具42先生個人特色的個性。雖然和所有藝術品一樣,一定會有人不理解它,不喜歡它,但這沒關系,至少他們應該尊重它。”
或許劇情和玩法兩方面的光芒是在太過耀眼,同樣優秀的配樂反而沒有被那么多人提及。
《GameSpew》網站則寫道:“真正殿堂級的音樂制作,即使你關掉游戲很久,那些不同場景的音樂仍會長久縈繞在你耳邊,將這段故事的回憶又帶進你的腦海,然后告訴你一款游戲敢于與眾不同,它會是什么樣子。”
在一片盛贊之中,也有一些媒體和玩家居然開始擔心《善見城》起來。
霓虹國本土的《ArcadeSushi》通過官方Focus發文:“現在壓力毫無疑問來到了《善見城》這邊,我知道現在《類人》非常火爆,但也別忘了《善見城》同樣也是四十二自己的孩子,甚至更加血統純正。而且它很快也要降生到我們面前,面對自己同父異母的兄弟,它如果不能做到足夠優秀,顯然會被指指點點,甚至嘲笑。”
從《善見城》宣布那天其實便一直伴隨著擔憂,找不到突破方向的神殿like游戲,行業里那么多設計師和制作人都找不到破局之法。
現在又多了一個如此優秀的比較對象。
不過至少現在,這樣的聲音還很少,玩家們暫時沉浸在《類人》帶給他們的那個真實,殘酷,卻又讓人無比沉迷的世界中就好。
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