甚至搞不好就是沒有像他以往所有作品那樣,能在原有類型的基礎上有所突破,帶給玩家們耳目一新的內容。
但走在這條高速通道上,一旦失手就會被趕下來,會失去所謂的“神格”,這圈子對他的信任便不會在那么盲目。
宛如戀愛中度過了熱戀期,溫度開始下降的情侶。
陸啟和阿麗塔的《全球戰線》或者蒙特伊的《阿薩辛》那些年貨系列們是不一樣的。
年貨系列,或者說很多西方游戲公司的3A大作都是建立在荷里活工業電影基礎上,數十年來被無數次驗證過行之有效的最佳高投入高回報解決方案。
即找到一個行之有效的框架,就像爆米花商業大片一樣,拼了老命往里面堆積成本,經費往高了給,吸引眼球,提升期待。
簡單的故事,插科打諢的笑料,豪華的卡司,華麗的特效,統統滿上!
看起來成本老高,但其實也是更能降低風險的模式。
陸啟的不同之處在于,他的每一款游戲都是全新的系列甚至是類型,差異極大,也風險極大。
一旦失手,那些他暫時擁有的流量便會損失很多,或許要大量的宣傳成本才能拉回來,從無數線上線下投放的廣告里看到一種一段,然后才知道四十二出新游戲了,先看看類型介紹,再觀察下口碑,再決定買不買。
不是自有平臺里一封站內信或推送就能解決的。
“我其實想過的啊……”陸啟喝了口咖啡,然后便覺得點錯東西了,這連鎖咖啡店他也第一次來,沒想到這么苦,早知道點奶茶了。
“其實在天海FG之前我也考慮過做單機游戲平臺的。”他感嘆道。
“為什么不做呢?”郭曉東不解。
“國際上有Marge在,大多數廠商都簽有獨占協議,不是幾個大項目就能撐起來的,Marge靠的是大型游戲重量級的作品來吸引用戶,然后靠海量獨立游戲穩住他們,這一點我們暫時還做不到。國內……審核太麻煩,就部門那么點兒人,一年到頭能審幾個游戲出來啊,玩家都不夠玩兒的,我哪兒有時間耗在這上邊兒。”
這也是天海FG現在面臨的最大問題之一,郭曉東自然深有體會。
只是目前國內單機游戲研發廠商還沒有那么多,讓這個矛盾暫時還并不顯得那么尖銳。
陸啟突然一笑:“我之前還想過做手機你信么?”
郭曉東眼睛一亮:“那不錯啊!”
手機不僅僅是手機,又不是十多年前的通信設備,而已經是絕大多數人連接互聯網的入口。
而且現在絕大多數國產手機也都是購買配件進行組裝而已,外包給第三方廠商完成工業、結構、硬件和系統設計,得到方案后確認產品物料風險便生產工程樣機,選擇一家合適的代工廠,召開發布會,進入量產。
甚至按照四十二的屬性,郭曉東腦袋里靈光一閃都已經想到了一個“游戲手機”的點子來。
剛想說就被陸啟笑著打斷:“你想說游戲手機是吧?”
“呃……確實。”
“用手機玩游戲的絕大多數都是泛用戶,核心玩家大多還是PC和游戲主機,就算做了些屏幕,處理器和顯示核心的優化,泛用戶哪兒有那么在意這點兒差異,各家廠商的旗艦機什么手游不能玩?”
“也是……”
“我還想過做移動端支付平臺呢。”
“那也行啊!”
“什么這也行啊,越扯越遠了,四十二就是一家游戲公司,再說現在做我拿頭去做啊,一點兒家底都沒有。”