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    第102章 這玩意兒叫自走棋(1 / 4)

    紀競的《魔導戰爭》只是從測試玩家中選出官方安裝包的20張玩家自制地圖之一,不代表其他玩家的作品就沒法和玩家們見面了。

    他們依然可以保留自己的地圖數據,在游戲上線之后,上傳到地圖工坊,如果有被他們封面和簡介吸引的玩家,也可以自行選擇下載游玩。

    加上官方制作的10張地圖,在《善見城》的第一個上線版本,玩家就能玩到除了游戲本體之外的另外30款游戲,可謂買一贈三十。

    求求你們別買啦,四十二虧得底褲都沒了。

    而這30張地圖,其實主要起到的還是引導和示范作用,告訴大量普通玩家們:看,我們的編輯器可以做到這些,我們用了這個編輯器之后可以做出這些游戲,你們用完之后也會是這個樣子!

    在越來越多的玩家創作者加入進來,越來越多的游戲發布又被下載之后,《善見城》才能脫離一款游戲的范疇,真正成為一個活躍的玩家社群。

    這里還需要再引入一個概念,注冊賬號。

    當然對于《善見城》的游戲本體,主線劇情總共5幕的內容,以及8個職業的各種玩法,還有30張初始安裝包中包含的地圖,四十二的游戲由始至終都是都是免DRM(數字版權管理),即玩家們不需要無時無刻都保持在線上,進行擁有權驗證的情況下才能進入游戲。

    同時也意味著四十二的游戲可以不受限制地被玩家們備份,復制,離線訪問。

    當然這樣會難以遏制盜版的傳播,不過看四十二從創立之初的態度,每款游戲上線必給盜版玩家們送福利,并因此擁有了西西弗斯的外號,很明顯他們并不在意這點。

    這也意味著即使未來有一天世事無常,四十二經營不善倒閉了,陸啟破產了,也不會出現一款單機游戲因為服務器停運,無法線上驗證擁有權而導致玩家們根本無法運行啟動。

    當然玩家想要享受本體之外的自定義內容,依然也可以通過第三方論壇去下載別人發布的地圖放入“WORKSHOP”文件夾中運行。

    但如果想要更方便地從商店里去篩選,下載,安裝,還是需要注冊一個四十二賬號來得方便些。

    尤其是未來當那些地圖實在多了以后,官方商店的排序會顯得一目了然并且方便很多。

    首先便是官方工坊里的地圖一定會是經過一定標準篩選的,可以避免很多浪費玩家時間的作品。

    而地圖類型,有塔防,RPG,棋類,甚至還有FPS……因為四十二開放的攝像機接口之一便可以讓其跟隨鼠標指針移動,用善見城編輯器做一款第一人稱射擊都完全可以。

    所有類別羅列得清清楚楚。

    更重要的是各種參數讓玩家可以自主篩選,比如以下載次數,評論數量,綜合玩家評分作為參考。

    這地圖工坊就是個微觀的互聯網吶,在如今網絡這個生人社會,每天都有大量新奇的內容出現,我們普通人是很難去進行全方位的了解的,沒有那么多的時間,也沒有核心內幕。

    最好的方式便是通過大眾口碑進行選擇,不一定最適合你,但多數時候差不到哪兒去,算是效率比較高的一種篩選方法。

    當然,你要是選擇困難癥發作了,實在是亂花漸欲迷人眼,那官方還會有每周精選的欄目,圖省事兒跟著四十二走就可以了。

    更何況這些地圖里還會有不少需要聯機對戰的內容,玩家也可以自己架設服務器沒錯,但大多數人還是沒這個技能包,注冊個賬號在官服那不方便太多?

    《善見城》這個游戲的神奇之處便在于,你以為它是一款游戲,那倒也沒錯,它提供了完全可以滿足玩家個人游戲體驗的本體內容,無論是這種刷子游戲所需的職業,技能和裝備,還要主線任務時長如果是普通難度,初次體驗的玩家大概會在30個小時左右,更何況大量玩法其實都在通關主線之后了,也對得起它60米元的售價。

    但在此之外,它又不僅僅是一款游戲,而是游戲本體加上其素材資源庫,官方的編輯器,以及玩家們大量二次創作擴展構成的創作工坊。

    ……

    關于定價李敏曾經對60米元提出過質疑,因為看起來這種模式下,是需要走量的。

    即大量的創作者和大量的玩家,來共同構成一個良好的生態。

    60米元的售價,無疑會天然將一大批潛在的用戶拒之門外,按照《善見城》的開發成本,其實29.99米元這種價格,乃至更低也完全可以接受,薄利多銷嘛,四十二最開始的《無間》和《混沌紀元》不就是這么起來的么。

    而當時陸啟搖搖頭,表示大可以往更遠的地方想一想。

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